映画のビデオゲームはどうなりましたか。

Qu'est-il arrivé au jeu vidéo de film?

Mortal Kombat は先週末に初公開されました。Earthrealm の別の遠いタイムラインで、私は地下室に座って Mortal Kombat: The Movie: The Game という新しいビデオ ゲームをプレイしています。それは素晴らしいゲームではなく、実際、良い選択とは言えません。華麗な「2021年の映画に基づいて!」タグは、映画で何が起こるかについて 8 歳の子供の想像力のように聞こえるものを説明するかなり自由な方法です。確かに、映画の登場人物が数人いて、声優が 1 人か 2 人いるかもしれません。それ以外は、Mortal Kombat: The Movie: The Game は明らかに、映画の脚本が完成する何年も前に作成されました。最悪だ!


しかし、ご覧のとおり、スパイクのピットでの血まみれのアッパーカットによって宇宙の運命が決定される、死闘のトーナメントを数時間見ただけです。退屈で平凡な現実に戻る準備はまだできていません。自分もこの大会で戦いたいです。私のゲームはどこですか?


さて、映画自体はビデオゲームに基づいているため、Mortal Kombat はここでの最良の例ではないかもしれません.しかし、だからといって、この種のことが以前に起こったことがないというわけではありません。昔、ストリート ファイター: ザ ムービーのアーケード キャビネットを見て恐怖に後ずさりしたことを覚えているかもしれません。モータルコンバットに似たストリートファイターゲームです。これは、格闘シリーズの身の毛もよだつような 1994 年の映画化に基づいており、ロトスコープされた Jean-Claude Van Damme (実際にゲームのパフォーマンス キャプチャを行った) が奇妙な谷にまたがり、デジタル化されたカモフラージュのパンツなどすべてを備えています。残念ながら、そのようなゲームは二度とありません。


私が言いたいのは、ハリウッドとゲーム業界の間には面白い小さなパイプラインがあったということです。いくつかのモバイル ゲームを数えたり、LEGO がスター ウォーズで行ったことを数えたりしない限り、パイプラインは完全に閉鎖されているようです。時代は終わった。はい、ゲーム スタジオは最近の映画や有名な映画からインスピレーションを得ます。エイリアン: アイソレーション、スター ウォーズ ジェダイ: フォールン オーダー、ミドルアース: シャドウ オブ ウォーはすべて良い例ですが、同じものではありません。これらのムービー ゲームは、サイド ミッションのようなものです。本物をください。ゴールデンアイをください。


シネマ ゲームには、業界の非常に初期の時代にさかのぼる、ゲームにおける長く、やや物議を醸す歴史があります。 NES や Atari などの古いコンソールの ROM アーカイブをスクロールすると、バットマン、アンタッチャブル、スターウォーズ、インディアナ・ジョーンズ、トロン、ゴーストバスターズ、ロジャー・ラビットをフレームに収めた人物など、当時の最高の映画の改作の列が表示されます。エイリアン…地獄、テキサスチェーンソー大虐殺でさえ、ビデオゲームの適応がありました。もちろん、これらのタイトルのうち、楽しく遊べるものはごくわずかです (驚くべきことに、NES のバットマンは今でも持ちこたえています)。


X2 とアベンジャーズの脚本家であるザック ペンは、2014 年に Atari: Game Over というドキュメンタリーを制作しました。アタリの地球外生物。多くの映画化作品と同様に、スタジオからの多大な圧力の下で急ぎの注文として開発されたこのゲームは、1983 年にゲーム業界が崩壊した原因の 1 つとして挙げられるほどひどいものになりました。売上高が数十億ドル急落したためです。 E.T. を含む 70 万個の売れ残りの Atari ゲームが、ニューメキシコ州の穴に埋められてしまいました。これらのゲームの質の低さとその後の市場の暴落は、任天堂が今日までタイトルに「Seal of Quality」(現在は単に「Official Nintendo Seal」) を置いている理由の 1 つです。


しかし、それは古い話です。私の時代は、映画を見て、ブロックバスター (または私の地元のレンタル ストア、WOW! ビデオ) の棚でそのゲームの適応を手に入れることが、完璧な週末の定義でした。誰もがゴールデンアイを覚えています。 (このゲームの興味深い事実: 任天堂の上司は暴力が嫌いだったので、病院で嫌悪者全員と握手するように勧めました。) しかし、Goldeneye は映画のビデオ ゲームのビートルズのようなものです。これは古いニュースです。他にもたくさんあります – 良いものとまったくひどいもの – 私がプレイして愛したもの。


私がいつスパイダーマン 2 に没頭したかは予測できません。サム ライミの映画に基づいた 2004 年のゲームは、快適でほとんど瞑想的なウェブ スリングの仕組みで、今日でも愛されています。また、多くの映画ゲームと同様に、Activision の Spider-Man 2 は、アルフレッド モリーナの Doc Ock に想像できるほぼすべてのスパイダーマンの悪役が加わっているため、映画の実際の筋書きについてぼんやりとした記憶しかないようです。猫、さらにはカリプソのような完全に目立たない敵まで。カリプソって誰?


スターウォーズは、ビデオゲームにおいて長く複雑な遺産を持っています。それは事実上、独自のサブジャンルです。ほとんどのスターウォーズ映画のゲームは悪い.申し訳ありませんが、スーパーファミコンでスーパースターウォーズのゲームを楽しんだ人は誰もいません。少年、しかし、私はPS2のスターウォーズエピソードIII:シスの復讐に取りつかれています.素晴らしくアンバランスな横スクロールアクションのシングル プレイヤー モード (オビ=ワンとアナキンを切り替えて、セイバーを燃やす) に加えて、シスの復venには、私が今でも信じられないほど素晴らしい青写真であると思うものが含まれていました。スターウォーズのライトセーバー。このマルチプレイヤー モードのためだけに、リマスター版を今すぐ購入します。


平凡な 2006 年の映画に基づいたまったく悪いスーパーマン リターンズ ゲームがあります。私はまだ夢中になっていて、メトロポリスを何時間も飛び回り、宇宙から歩道までどれだけ速く急降下できるかを確認しました。セガジェネシス時代のディズニーのゲーム – 美女と野獣、アラジン、ライオンキング、トイストーリー – はどれも非常に難しくて恩知らずですが、レトロな店でそれらを見たら、おそらく買わずに歩くのは難しいでしょう. .


ほとんどの場合、ゲームは映画よりも悪いか、映画が良い場合は、ゲームの品質がそのレベルに近づいている可能性があります。しかし、インスピレーションを得たハードウェアよりもはるかに優れていることが判明したゲームがいくつかあります. X-Men Origins: Wolverine は、映画版の相手を水から吹き飛ばし、この哀れな映画で誰もが予想していた、ゴッド オブ ウォーのような暴力の竜巻をもたらします。 N64のGoldeneyeは映画よりも優れていると主張することさえできます.はい!私はそれを言った!


2000 年代半ば、おそらくマトリックスの頃に、ゲーム業界は、約 10 時間続くはずの映画の物語の簡潔な 90 分間の実行時間をキャプチャすることは、まったく非現実的であることに気付いたようです。特に映画業界の予測不可能な文化を考えると、映画は途方もないペースで開発され、絶え間ない書き直し、手直し、スカウトに満ちており、ゲーム スタジオはかなり関連性の高いストーリーを直接脚色することから離れて、大規模な予算のフランチャイズに移行しているように見えました。 、同じデバイス。


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私がマトリックスについて言及したのは、その映画のフランチャイズが、映画とは完全に別のものでありながら同じ世界に存在していた主要なタイアップ ビデオ ゲームを最初に作成したものの 1 つであったためです。 .身の毛もよだつ E.T. ゲームが埋立地に放り込まれた数十年後に Atari によってリリースされた『Enter the Matrix』は、最高かつ最も先進的な映画からゲームへのドライブの 1 つです。サポート キャラクターのニオベとゴーストに基づいて、エンターは完全なストーリーを語ることができました。映画を単純にもう一度見たいというプレーヤーの欲求を利用するために、安価な、または完全に目に見えない映画の瞬間でキャンペーンを過負荷にすることはありませんでした。


そのため、映画ゲームがあまり見られなくなったのには理由があるのか​​もしれません。おそらく、ゲーム スタジオは、緩やかに接続されたタイトルを作成したり、単にオリジナルのストーリーを自分たちで語ったりする方が優れた経験を持っています。実際、ビデオ ゲームは最近、パイプラインが完全に逆転したほど素晴らしいストーリーを語っています。モータル コンバット、ソニック ザ ヘッジホッグ、トゥーム レイダー、ゴースト オブ ツシマ、アンチャーテッド: 現在、計画中または開発中のビデオ ゲームの映画化の数は驚くべきものです。そして、ゲーム・オブ・スローンズのペドロ・パスカルやベラ・ラムジーのような大物がHBOのラスト・オブ・アスの適応に加わったことで、私たちはプレステージビデオゲームテレビの前夜にいるようにも見えます.


しかし、ゴジラ対コングの試合はどこですか? 1999 年に、この映画はビデオ ゲームの適応のためのシューインだったでしょう! N64 用の急いで捨てられた Rampage ぼったくりタイトルが必要だったでしょう。それがあるべきです!映画を見た後、ピカピカのレンタル レコードに飛び込んだり、ネオンに照らされた香港の地図に出くわしたり、毛むくじゃらの指の関節を鳴らしたり、スクラッチャーサイズの右フックを取ったりした経験が恋しいです。ゴジラの。 .ゲームは悪くても、映画体験のその部分は良かった.いいえ、LEGO ムービー セットは同じようには感じません。


動画編集者


Dom Nero は Esquire の編集者であり、映画、コメディ、ビデオ ゲームについても執筆しています。

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