バイスシティを探索し、グランド セフト オート: バイスシティ ストーリーズでユニークなゲーム体験を楽しみましょう
2006 年 10 月のリリース以来、Grand Theft Auto は次のことを行っています。バイスシティストーリーズRockstar Games から、ゲーマーを仮想ギャングの惑星に移動させました。 GTA: バイスシティの後継者、人材、新技術、オープン ワールドがこの「罪の街」に定着します。ほとんどのゲーマーにとって、Vice City Stories は、最初にスチーム ドローンをゲームの雰囲気に取り入れた元のゲームを改良したものです。そして、すべての新しいビデオ エンターテイメント プレーヤーがそれを見つけられるようにします。
ゲーム自体は優れていますが、ゲームのハイライトを示すのは、魅惑的な大都市のシーンのガイド付きツアーです。GTA: バイスシティ ストーリーズ. Vice City への初めての旅行でも、100 回目の旅行でも、ゲームは毎回魅力的で素晴らしい体験を提供します。 GTA を初めて使用する方のために、この長く続くゲームの世界を探索する価値のある旅をご紹介します。
バイスシティ: ゲームのインパクトのある機能
インタラクティブなオブジェクトを備えた完全にオープンな環境は、Vice City が提供するものであり、ゲームをユニークにするものです. 機能の力は、分割されたオブジェクトとメカニズムによって強化されます, これは説明できます, ゲームはプレイヤーに新しい可能性を発見するように誘います.ミッションは以前よりも多様化しており、追加のコンテンツを釣り上げることができます。新しい機能は、プレイヤーがテストできる可能性と自由度を提供します。
Grand Theft Auto: Vice City Stories は、「Victor Vance」という主人公を中心に展開します。 Grand Theft Auto シリーズのゲームと同様に、プレイヤーはクエストを完了しながら、一連のシナリオとミッションを明らかにしながら、Victor を Vice City に導く必要があります。
これまでのどのGTAよりもさらに、バイスシティストーリーズは、実際の都市のほぼすべての側面と、要素の独自の小さな違いを組み込んだ広大なオープン ワールドを作成します。以前の都市は主に西洋スタイルのモデルに結びついていましたが、Vice City Stories はメディア文化やエンターテイメントからインスピレーションを得て、文化的な影響と表現を示しています。
バイスシティはあなたの指先にあります
Vice City Stories には、オープンだが構築された環境が付属しています。つまり、プレイヤーは仮想空間を自由にナビゲートし、探索するパスを探索できます。これは、都市のあらゆる側面をつなぐ恒久的な輸送の流れのバックボーンである多数の車と陸上車両によって強化されています。
ベテランのプレーヤーは、より多くの多様性ときめ細かなコントロールを見つけるでしょう。以前のゲームではプレイヤーは車や車を完全に制御できませんでしたが、Vice City Stories では完全にプレイヤーの手に委ねられています。実際の自動車メーカーによって設計された車が市場で入手可能であり、その性能をアップグレードして、より高速に到達し、より安全な陸上性能を提供することができます。
地上での体験に関しては、dimondcote が主導権を握り、Vice City Stories は、ルート制御のための地域システムを組み込んだ最初のゲームでした。車用の新しい GPS 技術により、プレイヤーはこれまで到達したことのない街のポイントを見つけることができます。 Free Roam モードでは、プレイヤーは制限なく自由に探索でき、道路が主な焦点になります。
バイスシティストーリーによる仮想探索
ミッションとアクティビティはゲームの本質です. メインクエストは主にビクター・バンスに基づいており、彼は進行するためにサイドミッションを完了する必要があります.これらのミッションはすべて、地上または空域で行われます。時代と無人偵察機の時代の書物の担い手であるプレイヤーは、進歩するためにさまざまな技術的スキルを負っています。
このゲーム、特に PS2 版で最も興味深いのはフライト ミッションです。組み込まれたシステムにより、大きな達成が可能になり、ほとんどのゲーマーに 1 つの真のミッションが提供されます。フライトは、没入型の性質と、Xbox 版とは比べものにならないほどの冒険に大きく貢献しています。
さらに、プレイヤーはナビゲートすることができますバイスシティストーリーズ水で。この機能を使用すると、ボートや船の使用が可能になり、プレイヤーは仮想の海を自由に移動できます。ただし、この部分は限られており、非常に小さなフレームワークでしか機能しません。
社交と娯楽

ゲームには、プレイヤーの視点からの定期的なイベントも含まれています。イベントは、友達との単純なプレイ セッションから、カー レースやプレイヤー同士の戦いまでさまざまです。これらのアクティビティはプレイヤー コミュニティによって管理されており、好みに応じてさまざまなルールを設定できます。
Grand Theft Auto: Vice City Stories は、プレイヤーに長時間のゲームをプレイするメリットを提供します。このゲームには、プレーヤーが連絡を取り合い、コミュニケーションをとるために使用できるオンラインシステムが含まれています。プレーヤーのカスタマイズ、新しいミッションのダウンロード、新しい機器のダウンロード、その他の楽しい機能などのその他の機能も、オンライン インターフェイスからダウンロードできます。
サウンドトラックはゲームのエンジンの 1 つであり、このゲームに犯罪の世界での生活の繊細さを与えるものです。 1980 年代と 90 年代の古いポピュラー ソングにモダンなテクノが少しミックスされています。ファンク、ディスコ、ロックンロール、ジャズの曲が含まれており、雰囲気を完成させます。
機能の概要

特性 | 説明 |
---|---|
オープンな環境/自由にナビゲート | オープン ワールドは、車、陸上車両、および恒久的な輸送の流れで構成されています。 |
主人公 | ビクター・ヴァンス |
交通手段 | 実際の自動車メーカーの車を自由に使用して、街をドライブできます。 |
タスク | 陸上、空中、さらには水上でのミッションの完全なシナリオを作成します。 |
交流・定例行事 | アクティビティはプレイヤー コミュニティによって管理され、好みに応じてさまざまなルールを設定できます。 |
サウンドトラック | 1980 年代と 90 年代の古いポピュラー ソングにモダンなテクノが少しミックスされています。 |
結論

以前のバージョンと同じプラットフォームを使用していますが、追加された新機能は、これが完全な名声のゲーム製品であることを証明しています。オープンな環境、アニメーション化された乗り物、カスタマイズ可能なミッションなどのカスタマイズとコミュニケーションの要素は、プレイヤーの頭をひねり、ローカル探索の不可欠な部分である GPS 技術も同様です。
Vice City Stories は、プレイヤーに都市のダイナミックなシミュレーションを提供し、多文化の大都市の暗い隅々をユーモアと上品さで探索しながら、スペクタクルに没頭できるようにします。誰にとっても素晴らしい成果と楽しい冒険を提供し、それがこのゲームを素晴らしいものにしているのです。