I 10 cattivi più arroganti nei videogiochi, in classifica

I cattivi dei videogiochi sono comunemente ricordati per la loro potente presenza, poteri e azioni malvagie. Ci vuole un cattivo eccezionale per guidare una narrazione, soprattutto quando si tratta di famosi franchise di videogiochi. Uno dei modi in cui gli scrittori aggirano questo ostacolo è trasformare i loro cattivi in ​​​​pazzi assoluti e arroganti dalla testa ai piedi.


Questi sono i cattivi con cui i giocatori sono svegli di notte. Mentono, imbrogliano, manipolano e trollano senza alcuna intenzione di lasciarsi andare, e lo fanno ridendo in faccia al giocatore per tutto il tempo. Questi cretini insopportabili dei videogiochi danno un nuovo significato al titolo, che è di per sé un risultato.


10343 Scintilla colpevole (Halo)


10343 Guilty Spark (Halo)

Questa build IA fungeva da guardiano dell’Halo Ring originale e all’inizio i giocatori non erano sicuri se dipingerlo come amico o nemico. Ha continuato ad apparire nei successivi sequel di Halo come un modo per espandere il retroscena degli anelli di Halo, i loro creatori e il modo in cui i Covenant si inseriscono nell’equazione.


343 Guilty Spark potrebbe sembrare benigno, ma dietro la voce melodica e il guscio apparentemente innocuo c’era un killer narcisista. Considerava la vita organica con disprezzo, il che era ironico considerando che la sua funzione era quella di “proteggerla” dal terrificante parassita Flood usando gli Halo Rings per eliminare tutti i composti organici nella zona dell’esplosione.


9 Psycho Mantis (Metal Gear Solid)


9 Psycho Mantis (Metal Gear Solid)

È difficile battere completamente Psycho Mantis, soprattutto perché i fan di Metal Gear Solid capiscono che è un sottoprodotto di una scarsa educazione, oltre ad alcune abilità davvero snervanti. La sua capacità di leggere le menti è sia una benedizione che una maledizione che lo ha portato dietro una maschera antigas per mantenere un senso di sanità mentale.


Tuttavia, Mantis è un idiota totale per il giocatore e le azioni che intraprende durante una battaglia campale sono riprovevoli. Tormenta la mente con astuti trucchi psicologici, controlla Meryl Silverburg e la costringe a puntarsi una pistola alla testa, e lancia insulti e pugni tutto il tempo. Muore come un simpatico cattivo, ma chiaramente non inizia in quel modo.


8 Shao Kahn (Mortal Kombat)


Più sono grandi, più diventano a scatti, come Mortal Kombat ha dimostrato più e più volte. Quando si tratta di insopportabile arroganza e malvagità, pochi possono eguagliare il Re dell’Outworld noto come Shao Kahn. Non era sufficiente che avesse il controllo del suo regno. La Terra si è rivelata un obiettivo troppo attraente per lasciarsi sfuggire.


I fan di Mortal Kombat ricordano Shao Kahn meglio (peggio?) Per averli picchiati mentre urlavano battute degradanti. Considera l’umanità con disprezzo generale mentre prende in giro la debolezza e il pathos di questo processo.


7 Dracula (Castlevania)


Castlevania è benedetta da un cattivo ricorrente che è felice di fare un’apparizione dopo l’altra, soprattutto se ciò significa estendere il franchise. È meglio conosciuto per essere apparso nel lotto originale di titoli di Castlevania negli anni ’80 e ’90 prima che si decidesse di inserire nuovi cattivi nella storia.


Dracula è una spina nel fianco della famiglia Belmont e dell’umanità in generale. La sua arroganza non conosce limiti, il che è evidente nel modo in cui guarda l’umanità con totale disprezzo. Si è addolcito solo poche volte durante i giochi di Castlevania, dimostrando che sotto il suo aspetto pretenzioso c’è ancora un po’ di umanità nel vampiro.


6 M. Bison (combattente di strada)


M. Bison rappresenta uno dei cattivi più totalitari nei videogiochi, il che non sorprende vista la natura del cattivo di Street Fighter. Con Psycho Power a sua disposizione, Bison si impegna in atti di pura, spietata crudeltà e malvagità. Non c’è linea che non attraverserà per accumulare più potere e influenza.


A tal fine, ha usato e abusato dei suoi subordinati con il controllo mentale e altre tattiche manipolative, spesso divertendosi. Uno contro uno, Bison è un idiota totale che ama distinguersi e mostrare il suo potere, mentre schernisce i suoi avversari con arroganza e risate maniacali.


5 Bowser (Super Mario Brothers)


Bowser pensa di essere il miglior cane, e con un nome del genere, non è difficile capire perché. È grande, cattivo e completamente corrotto al punto che i suoi piani per conquistare il Regno dei Funghi sembrano inesauribili. Quel che è peggio è che è disposto a rapire costantemente la Principessa Peach per farlo, con grande dispiacere dei fratelli Mario.


E non è solo un antagonista del platform di Super Mario. La sua arroganza raggiunge nuove vette in titoli spin-off come Mario Kart, o (il più famigerato) i giochi di Mario Party, dove inganna i giocatori più e più volte senza rimorsi. Cerca “jerk” nel dizionario e l’immagine del re Koopa è destinata a essere lì.


4 GlaDOS (portale)


Nel pantheon dei cattivi dei videogiochi, GlaDOS è il più arrogante e intollerabile del gruppo. Questa IA canaglia trascorre letteralmente l’intero franchise di Portal lanciando insulti demoralizzanti al giocatore per la sua incapacità di capire i vari enigmi. E anche quando il giocatore ha successo, non c’è rispetto da avere.


È difficile dire cosa renda GlaDOS così irritante. Sono le sue battute verbali o quella fastidiosa voce a più toni? Chiaramente, è diventata uno dei cattivi di videogiochi più famosi di tutti i tempi, arrivando persino a fare un semi-cameo nel Cyberpunk 2077 recentemente pubblicato nei panni della folle Delamain AI.


3 Frank Tenpenny (Grand Theft Auto: San Andreas)


Fortunatamente, i poliziotti corrotti sono l’eccezione, piuttosto che la norma, ma Frank Tenpenny preme il pulsante fino al punto in cui cade. È il principale antagonista di GTA: San Andreas e mette a frutto la sua reputazione di sociopatico e sadico. È responsabile di tormentare CJ durante il gioco e di costringerlo a fare il lavoro sporco.


Tenpenny era marcio in fondo come loro, e la parte peggiore era che lo sapeva e lo amava. Considerava la sua infamia un distintivo d’onore ed era disposto a calpestare chiunque si mettesse sulla sua strada per ottenere più potere in città. Anche alla fine, si considerava intoccabile, una testimonianza del suo fattore idiota.


2 Jack Bello (Borderlands)


Spesso considerato il GlaDOS dell’universo di Borderlands, Handsome Jack è salito all’infamia quando ha rilevato la Hyperion Corporation e praticamente ha ridotto in schiavitù Pandora nel processo. In genere, è arrivato persino al punto di prendersi tutto il merito per aver trovato il mitico Vault, oltre a uccidere il terrificante Distruttore.


Jack potrebbe essere un famigerato cattivo, ma è comicamente arrogante come vengono. Pochi possono lanciare insulti con tanto talento e inventiva come questo ragazzo, e la sua personalità è sia carismatica che irritante. È il deficiente del deficiente, un uomo senza misura quando si tratta di arroganza e narcisismo assoluti.


1 Kefka (Final Fantasy VI)


Il classico e iconico Final Fantasy VII ha introdotto i giocatori a Sephiroth, che è diventato il cattivo più riconoscibile del franchise. Tuttavia, non ha nulla su Kefka, il principale antagonista del precedente titolo di Final Fantasy. Per dirla in breve, Kefka è il deficiente più arrogante dei videogiochi senza eccezioni, senza eguali.


Kefka calpestava regolarmente i suoi subordinati, rimproverava apertamente l’imperatore, schiavizzava le menti delle persone e non scagliava altro che insulti e vetriolo ai suoi nemici. Questa, tuttavia, è solo la punta dell’iceberg. La sua vera pretesa di infamia arrivò quando ordinò l’avvelenamento dell’approvvigionamento idrico di Doma, uccidendo dozzine di persone. Ha visto l’atto raccapricciante come divertente. Che idiota.


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Derek Draven

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