Mainkan game untuk melihat bagaimana video game dirancang untuk membuat Anda ketagihan dan berbelanja

Jouez au jeu pour voir comment les jeux vidéo sont conçus pour vous rendre accro et dépenser

Selamat datang di game. Anda sekarang menjadi salah satu dari jutaan orang Australia yang bermain video game setiap hari.


Seperti game ini, banyak yang gratis tetapi menyertakan permintaan pembayaran berulang.


Game adalah bisnis global yang bernilai sekitar $175 miliar. Itu lebih dari gabungan Hollywood dan industri musik.


Saat bisnis berkembang pesat, begitu pula persaingan untuk mendapatkan perhatian dan uang Anda.


Kami akan menunjukkan kepada Anda bagaimana beberapa game sengaja dirancang untuk menghasilkan waktu dan uang maksimum.


Membujuk pemain untuk membayar manfaat atau fitur tambahan adalah bagian penting dari model bisnis game.


Anda ditawari warna atau jenis senjata tertentu karena algoritme membuat prediksi tentang bagaimana performa Anda dalam game.


Beberapa game dapat mengambil data dari jejaring sosial Anda dan menentukan, misalnya, tim olahraga mana yang Anda dukung, lalu menawarkan artikel dengan warna tim tersebut.


Anda memutuskan untuk membeli senjata jarak menengah. Itu mungkin karena ada senjata yang terlalu mahal di luar sana untuk mengubah persepsi Anda tentang nilai.


Pembayaran seperti ini, yang sering kali dilakukan menggunakan mata uang game yang ditemukan, disebut transaksi mikro atau pembelian dalam game.


Ini adalah bagaimana tiga perempat dari semua pendapatan game dihasilkan, atau sekitar $117 miliar tahun lalu.


Tapi teknik predator ini membuat mundur para ahli dan beberapa pemain.


Pada akhir tahun 2020, Four Corners meluncurkan survei video game crowdsourced dan menerima lebih dari 3.000 tanggapan.


Banyak pemain telah memberi tahu kami betapa mereka menikmati bermain, tetapi yang lain telah menyatakan keprihatinan tentang bagaimana game tersebut menjadi berorientasi pada keuntungan.


Game yang dimainkan di ponsel, konsol, dan komputer telah menjadi sangat canggih, seringkali dengan kecerdasan buatan dan pengumpulan data yang terpasang di dalam platform.


Peneliti game memperingatkan bahwa gamer sering kali tidak tahu “seberapa banyak game yang sebenarnya dimainkan oleh mereka”.


“Banyak dari game ini menggunakan pembelajaran mesin, mereka melacak apa yang dilakukan pemain menggunakan informasi orang dan di dalam jejaring sosial mereka, untuk membuat prediksi yang sangat kuat tentang perilaku orang,” kata Daniel King, seorang psikolog klinis dari Universitas Flinders.


Transaksi mikro mulai muncul di game pada pertengahan tahun 2000-an, mendorong orang untuk berulang kali melakukan pembelian kecil agar mereka tetap terlibat.


Dari 20 konsol dan game komputer terlaris di Australia tahun lalu, 18 di antaranya termasuk beberapa jenis transaksi mikro.


Trik mata uang dalam game


L'astuce de la monnaie dans le jeu

Pelajar dan ibu dua anak Kat McDonald mulai memainkan game strategi seluler gratis untuk dimainkan Legend of the Phoenix selama penguncian COVID.


Pemain berperan sebagai pelacur muda dan menyelesaikan misi untuk mendaki hierarki sosial.


“Begitu anak-anak tertidur, saya ingin mencari sesuatu untuk dimainkan,” katanya.


“Sangat menyenangkan berada di atas sesuatu, karena waktu itu dalam hidup saya. COVID adalah waktu yang sangat menyedihkan bagi banyak orang. Sangat menyenangkan untuk benar-benar mencapai sesuatu.”


Semakin banyak yang dia habiskan untuk Legend of the Phoenix, semakin dia berkembang.


Dia membeli mata uang dalam game yang disebut ‘Ingot’ untuk dibelanjakan pada pakaian dan untuk meningkatkan kekuatan karakternya.


Dr King mengatakan mata uang dalam game digunakan sebagai taktik untuk mengelabui pemain agar membelanjakan lebih dari yang mereka sadari.


“Tujuan di balik mata uang dalam game adalah untuk mengubah nilai psikologis uang yang telah dihabiskan untuk berjudi,” katanya kepada Four Corners.


“Pengembang game terkadang menggunakan banyak mata uang sehingga pemain kesulitan melacak berapa banyak yang mereka belanjakan.


“[Mereka] menyamarkan atau menyesatkan pemain tentang berapa banyak uang yang benar-benar perlu mereka keluarkan dalam jangka panjang sampai mereka sudah terlibat dalam permainan.”


Kat menjadi begitu tenggelam dalam permainan sehingga dia lupa berapa banyak yang dia habiskan untuk beberapa pembelian kecil.


“Saya mengira harganya sekitar $ 2.500. Saya tidak tahu cara menyiapkan akun mendetail karena di rekening bank Anda hanya tertulis Apple.


“Saya duduk dengan buku catatan dan pena dan menuliskan setiap transaksi dan menambahkannya menjadi $4.000.”


Dia mengatakan pencapaian itu “menakjubkan”.


“Saya merasa sedikit sakit. Saya agak takut memberi tahu suami saya, karena kami berbagi dana di rumah kami. Saya merasa itu adalah uang yang bisa dihabiskan keluarga. Dan saya bahkan tidak menyadari bahwa saya menghabiskan sebanyak itu. “


Kat berkata dia menyadari dia sedang dimanipulasi oleh permainan.


“Tapi saya masih berpartisipasi karena masih memberi saya demam dopamin,” katanya.


“Dan Anda seperti, ‘Nah, itu menghabiskan uang dengan baik.’ Hal ini tidak benar-benar. “


Pada 2019, warga Australia menghabiskan hampir $3,2 miliar untuk video game.


Ron Curry, yang mewakili industri pengembangan dan penerbitan game Australia (IGEA), mengatakan sulit untuk menegakkan peringatan pengeluaran di semua game.


“Dengan deretan game, penerbit, dan pemain yang berbeda di pasar ini, akan selalu ada orang yang tidak mungkin tampil sejujur ​​​​seharusnya,” katanya.


Bayar untuk menang atau lewati


Payer pour gagner ou sauter

Anda bisa menunggu oksigen Anda terisi atau membayar untuk langsung maju dalam permainan.


Video game telah berevolusi dari pengalaman yang lebih singkat dan lebih berisi menjadi dunia game yang lebih lama yang sering kali mendorong orang untuk terus bermain dalam jangka waktu yang sangat lama.


Ini termasuk karakter yang melakukan tugas yang sama berulang kali.


Ini disebut “penggilingan” – permainan berulang diperlukan untuk maju di beberapa permainan.


Dalam beberapa kasus, pemain memiliki opsi untuk membayar dengan uang sungguhan untuk akses yang lebih cepat atau lebih mudah ke bagian tertentu dari game.


Rob Leming telah berakting sepanjang masa dewasanya.


“Model bayar-untuk-menang seperti apa kedengarannya, dua orang bisa bermain dan mereka bisa mengikuti aturan perkembangan yang sama untuk meningkat,” katanya.


“Atau Anda atau saya bisa membelanjakan uangnya di tempat dan menuai semua manfaat dari kemajuan.”


Dia kecanduan, kehilangan dirinya selama berminggu-minggu dalam game terkenal seperti World of Warcraft dan Assassin’s Creed.


“Saya akan bangun, pada dasarnya melakukan hal-hal dasar. Borderline berpakaian jika saya harus, menaruh makanan di perut saya. Pasti membuat kopi, biasanya kuat. Dan duduk dan mulai bermain,” katanya.


“Pada saat itu, semua hari berputar di sekitar permainan.”


Itu tenggelam jauh ke dalam derit saat diputar selama berjam-jam.


“Saya telah menghabiskan waktu berhari-hari melompati atap di beberapa tanah kuno mengambil bulu, dan saya duduk di sini sekarang dan saya seperti, ‘Hah? Untuk apa?’ Mungkin mereka memberi karakter saya pedang baru atau semacamnya, tetapi permainan tidak bergantung padanya. Ini bukan Assassin’s Creed Fight For Feathers.


“[Game-game ini] memiliki banyak pekerjaan yang dimuat di dalamnya sehingga jika Anda benar-benar melihat ke belakang, Anda mulai berpikir, ‘Mengapa ini ada?'”


Dr King mengatakan semakin banyak uang yang diinvestasikan seorang penjudi, semakin sulit untuk berhenti berjudi.


“Gagasan dari permainan ini adalah untuk membuat orang lebih terpikat pada permainan, menghabiskan lebih sedikit waktu jauh dari permainan, dan merasa lebih banyak berinvestasi dalam permainan saat mereka berkembang,” katanya.


“Mobil cerdik, misalnya, yang telah Anda habiskan ribuan dolar, dan Anda membenarkan terus membelanjakan uang untuk itu, karena sejauh ini Anda telah menghabiskan begitu banyak uang sehingga Anda terjebak oleh pengalaman.”


Tetapi asosiasi industri hanya menggambarkannya sebagai “pembelian dalam game” untuk meningkatkan pengalaman.


“Apakah itu membeli kulit baru atau membuat rumah baru, kendaraan yang Anda kendarai,” kata Mr. Curry.


“Faktanya, beberapa game lebih seperti layanan daripada game. Anda membelinya sekali, dan game itu terus berkembang dan berkembang seiring berjalannya waktu.”


Hadiah membuat Anda terus kembali


Hadiah harian dapat digunakan untuk membuat Anda terus bermain. Jika Anda melewatkan satu hari, Anda tidak mendapatkan akumulasi hadiah.


Gim ini mencoba membuat Anda terbiasa bermain, yang membuatnya lebih sulit untuk keluar dari gim.


Psikiater Kim Le merawat anak-anak dan remaja yang berjuang melawan kebiasaan judi mereka.


“Saya melihat banyak anak muncul dalam kesusahan, menyakiti diri sendiri, berpikir hidup tidak layak untuk dijalani,” katanya.


“Dokter anak telah merujuk saya anak-anak yang mengotori dirinya sendiri…anak itu akan datang ke kantor saya, saya akan bertanya kepada mereka, ‘Apa yang Anda lakukan saat Anda mengotori diri sendiri? Mereka akan memberi tahu saya bahwa mereka sedang bermain video game dan mereka tidak bisa berhenti. “


Dia tahu betapa sulitnya untuk berhenti karena dia sendiri adalah seorang pemain.


Selama lima tahun terakhir, dia kecanduan Pokémon GO, game seluler senilai $4 miliar.


“Kamu suka menerima hadiah ketika kamu sampai di sana, tetapi melihat ke belakang dan menyesali waktu yang kamu habiskan. Kamu bertanya-tanya bagaimana aku bisa menghabiskan waktuku dengan cara yang lebih berharga,” katanya kepada Four Corners.


“Saya menjalani setidaknya dua detoks 90 hari yang berbeda, jadi detoksifikasi pertama saya yang dipaksakan sendiri dengan bantuan orang-orang, menggunakan forum online, membuat jurnal entri saya… Saya mencoba berhenti dari Pokemon GO dan selama minggu pertama, saya gagal.


“Permainan itu memberi saya kesempatan, hadiah yang tidak bisa saya tolak. Saya sudah lama menunggu hadiah khusus ini, jadi saya kambuh.”


Tempat pertemuan sosial


Anda dapat bersaing secara online dengan pemain dari seluruh dunia dan memiliki papan peringkat langsung untuk melacak kemajuan Anda.


Anda juga didorong untuk membagikan skor Anda di media sosial untuk mendapatkan poin tambahan.


Itu semua adalah bagian dari permainan menjadi “tempat pertemuan sosial” di mana tekanan teman sebaya dapat menormalkan pengeluaran.


Nae Jackson telah berakting sejak dia masih kecil.


Selama bertahun-tahun, dia mendedikasikan hidupnya untuk game fantasi multipemain bernama Rift, di mana para pemain berkumpul dalam tim online atau “serikat” dengan pemain dari seluruh dunia.


“Saya pikir pembunuhan pamungkas yang saya lakukan dengan guild rumah saya adalah gurita raksasa dan kami menghabiskan waktu berbulan-bulan untuk membunuh cumi-cumi raksasa itu, tetapi rasa pencapaian ketika kami akhirnya membunuhnya, kami tidak ‘Kami tidak merekrut semi-profesional pemain untuk membantu kami membunuh ini, kami melakukannya sendiri,’ katanya.


“Sungguh menakjubkan, dan hanya kegembiraan yang datang ketika kami akhirnya membunuh gulungan kecil itu dan gulungan kecil di bagian bawah, ‘Achievement Unlocked’, tidak ada yang seperti itu.”


Tapi bermain begitu lama telah memakan korban.


“Untuk satu hari penuh, Anda dapat dengan mudah melakukan perampokan selama delapan jam sehari, dan akan ada dua hingga tiga hari penyerangan dalam seminggu.


“Mempersiapkan anak-anak untuk sekolah jelas merupakan masalah, saya sangat lelah. Saya tidak sengaja tertidur dan pernah ketinggalan bus sekolah karena sedang tidur.


Dia berakhir dengan cedera stres di tangannya.


“Saya kehilangan banyak otot ketika saya mulai banyak bermain. Bahu saya sakit, leher saya sakit, pergelangan tangan saya kaku,” katanya.


“Aku sebenarnya harus keluar dari tim penyerbu dengan guild untuk sementara di sana karena pergelangan tanganku sangat sakit.”


Pada suatu kesempatan, dia mengatur seluruh kehidupan keluarganya dalam hiruk-pikuk 24 jam.


“Saya harus menuliskan semua daftar agar teratur dan bisa memberikan waktu 24 jam penuh. Saya membeli minuman berenergi, makan malam disiapkan dan disiapkan, ”katanya.


Melihat ke belakang, dia bilang dia ketagihan.


“Mengatur jadwal seputar game… cukup aman untuk mengatakan apakah Anda terlalu, sangat kompetitif, yang saya tidak, atau Anda kecanduan. Dan Anda telah begitu tenggelam dalam dunia game dan apa terjadi, apa duniamu dan itu prioritasmu.”


Kat McDonald direkrut ke dalam guild melalui sistem pesan dalam game Legend of the Phoenix.


“Saya benar-benar dikenali oleh guild, karena gameplay saya yang biasa dan fakta bahwa saya telah meningkatkan begitu banyak kekuatan dan itu dengan menghabiskan uang,” katanya.


Suaminya, Anthony McDonald, memahami mengapa guild memberikan pengaruh yang begitu kuat padanya.


“Ada sedikit rasa kebersamaan dan kewajiban yang hampir harus dia pertahankan dan bantu serta dukung guildnya untuk maju. Dan saat itulah dia menghabiskan lebih banyak waktu, dan kurasa lebih banyak uang, melakukan ini, ” dia berkata.


Dr. King mengatakan guild adalah cara yang ampuh untuk membuat pemain tetap online.


“Ini seperti tekanan teman sebaya. Ini juga persaingan yang bersahabat, semacam tempat pertemuan sosial di mana orang biasa berkumpul di luar pekerjaan atau di rumah,” katanya.


“Mereka ingin para gamer merasakan kenyamanan, merasakan pelarian dari dunia nyata dalam pengalaman ini, dan menormalkan pengeluaran dalam pengaturan yang sama.”


Pemain Rob Leming dan Kim Le sama-sama bisa memahami hal ini.


“Kehidupan pribadi Anda mulai ada di dalam game. Anda bertemu teman di dalam game, Anda berteman di dalam game,” kata Rob kepada Four Corners.


“Ini tentang berlari dalam permainan, berpetualang dan membunuh makhluk dan apa pun yang ingin Anda lakukan.”


Dr Le mengatakan salah satu alasan utama dia kambuh setelah mencoba detoks adalah karena rekan satu timnya.


“Mereka terus mengirimi saya pesan, menyuruh saya kembali dan bermain,” katanya.


‘Kotak rampasan’ seperti game


Loot box adalah jenis transaksi mikro yang paling kontroversial. Beberapa meniru tampilan dan suara mesin poker.


Mereka seperti peti harta karun virtual yang bisa Anda beli, tanpa jaminan apa yang mungkin Anda menangkan.


Kotak jarahan menghasilkan industri video game global sekitar $15 miliar tahun lalu, dan pasar diperkirakan akan terus tumbuh sebesar $5 miliar lagi pada tahun 2025.


Psikolog James Sauer menganalisis bagaimana desain video game memengaruhi perilaku dan telah melakukan beberapa penelitian tentang loot box.


“Kita tahu bahwa mekanisme psikologis yang dioperasikan oleh banyak sistem loot box sangat mirip dengan bentuk permainan lainnya,” katanya.


“Bagian yang tidak proporsional dari pendapatan kotak jarahan berasal dari pemain yang mendapat skor tinggi pada gejala perjudian bermasalah.”


Industri game membela kotak jarahan, dengan mengatakan bahwa kotak itu tidak berbeda dengan Kinder Surprise.


“Menurut saya mereka tidak mirip dengan permainan. Dengan kotak jarahan, Anda menginvestasikan uang untuk mendapatkan sesuatu kembali. Anda akan selalu mendapatkan sesuatu kembali,” kata Curry.


“Sekarang apakah itu sesuatu yang benar-benar Anda inginkan atau kurang dari yang Anda inginkan, itu selalu menjadi sesuatu yang dapat Anda mainkan dalam permainan Anda.”


Dr Sauer menolak perbandingan ini.


“Saya pikir ketika seseorang membeli Kinder Surprise, pada dasarnya mereka tahu apa yang mereka dapatkan…coklat dan mereka mendapatkan mainan plastik kecil,” katanya.


“Dalam kotak jarahan…kamu tidak membeli game untuk mekanik hadiah, tetapi mekanik hadiah ada di sana. Kamu membeli akses ke sini…dan kamu mendapatkan hasil acak, yang mungkin sangat berharga atau tidak berharga sama sekali.”


Senator Hijau Jordon Steele-John adalah seorang gamer yang rajin menyelidiki pembelian dalam game.


Pada tahun 2018, Senator Steele-John memimpin penyelidikan parlemen tentang potensi kerusakan yang disebabkan oleh kotak jarahan.


Dia sangat prihatin tentang penggunaannya.


“[Mereka mengizinkan] terutama kaum muda atau orang-orang dalam situasi rentan untuk bersentuhan dengan mekanisme dasar perjudian, khususnya mesin slot, pada usia yang sangat muda dan dalam konteks di mana mereka tidak mampu -tidak menyadari apa yang mereka bersentuhan dengan. “


Investigasi mengakui bahwa kotak jarahan dapat menormalkan permainan dan menyebabkan kerusakan.


Tapi setelah melobi pemain besar di industri game, satu-satunya rekomendasi adalah agar FBI melakukan peninjauan ulang terhadap kotak jarahan.


“Saya yakin partai-partai besar menolak rekomendasi yang lebih kuat karena pengaruh yang diberikan kepada mereka oleh industri perjudian di Australia,” kata Senator Steele-John.


“Apa yang kami dengar dari komunitas dan pakar akademik, dari orang-orang yang bekerja di industri video game, adalah bahwa di jantung kotak jarahan terdapat mekanisme yang sama dengan yang ada di jantung mesin game. poker dan itu mekanisme ini bersifat pemangsa, bahwa mekanisme ini ada untuk memicu kecanduan dan penggunaan kompulsif yang berkelanjutan.”


Dr Sauer mengatakan beberapa negara, termasuk Belgia, telah melarang kotak jarahan, sementara di China permainan dengan kotak jarahan harus mengungkapkan kemungkinan memenangkan setiap kemungkinan hadiah. Negara lain fokus pada kesadaran konsumen dan kampanye informasi.


“Kami perlu membantu para pemain memahami apa yang terjadi di bawah tenda,” katanya.


Menurut Ron Curry dari IGEA, perubahan serupa di Australia tidak mungkin terjadi.


“Kami memiliki skema klasifikasi yang cukup lama dan sulit untuk diubah di Australia. Jadi untuk melakukan perubahan itu akan cukup sulit.”


Laura Gilbert adalah seorang gamer dan streamer yang rajin membangun pengikut sebagai influencer game.


Dia adalah salah satu dari banyak pemain yang kecewa dengan fokus permainan pada transaksi mikro dan keuntungan.


“Saya pikir pengembang video game dapat memiliki banyak niat berbeda di balik keahlian mereka. Apakah itu untuk merancang game yang benar-benar sehat…atau ada unsur menghasilkan banyak uang dari produk yang mereka hasilkan,” katanya .


“Ada permainan yang saya suka mainkan, dan itu sebenarnya ditujukan untuk pasar yang cukup muda, seperti anak sekolah dasar, dan sejumlah kecil uang yang mereka coba hasilkan, ‘Dapatkan warna lain itu’, ‘Karakteristikkan’, ‘Aku ingin pakaian yang keren. Berapa banyak transaksi kecil yang perlu Anda lakukan? “


Video game telah menjadi salah satu bisnis hiburan paling menguntungkan di dunia.


Itu berhasil melalui kombinasi daya tarik populer yang luar biasa dan model bisnis yang sengaja dirancang untuk menarik orang.


Pemain sekarang mulai menyadari bagaimana mereka dimainkan.


Kredit

Cara download game xbox 360 gratis lengkap

Bagaimana cara membeli gym di Xbox 360?Membeli Konten Xbox 360 Setelah Anda memilih konten, cukup klik tombol Unduh ke Xbox 360 untuk memulai proses pembelian.Bagaimana cara membeli game Xbox 360 di Xbox One?Pemain dengan Xbox One berhak mendapatkan pembaruan. Salah…

Cara mendapatkan akun minecraft gratis

Bagaimana cara mendapatkan hadiah Minecraft?dapatkan Minecraft Pay gratis di komputer Anda, tautan ke situs web resmi video game populer tersebut, untuk membuat akun dan mengunduh demonya.Apa itu akun Minecraft?Pembayaran memberi Anda hak untuk bermain secara legal, memiliki dompet, kata sandi……

Cara mendapatkan skin gratis di Fortnite

Bagaimana cara mendapatkan uang gratis di Fortnite?Bagaimana cara mendapatkan V-bucks gratis di Fortnite? Masuk setiap hari. Ini adalah metode paling sederhana. … Selesaikan misinya. Harap dicatat bahwa tip ini hanya berlaku untuk orang yang telah membeli mode Solo. … Selesaikan…

Xbox one cara mengambil tangkapan layar

Bagaimana cara mengambil tangkapan layar Xbox 360?Pada layar dengan pilihan tema header, klik tombol Capture. Pilih konsol Xbox yang Anda gunakan sebagai perangkat input. Di menu tarik-turun Masukan, klik HDMI. Layar konsol Xbox akan muncul di latar belakang.Bagaimana cara membuat…

Cara mentransfer akun xbox 360 Anda ke xbox one

Bagaimana cara saya mendaftar ke Xbox Live Xbox?Berikut cara melakukannya: Tekan tombol Panduan Xbox pada pengontrol. Pilih Pengaturan, Pengaturan Sistem, lalu Pengaturan Jaringan. Pilih nama jaringan nirkabel atau jaringan kabel jika Anda menggunakan koneksi kabel. Pilih Uji Koneksi Xbox Live.…

Cara meretas Playstation Store

Bagaimana cara menginstal game di PS4?Bagaimana cara mengunduh game dan add-on dari PlayStation Store? Pilih perpustakaan game di layar beranda pemain Anda. Pilih Beli Game > Unduh. Permainan diunduh secara otomatis. Bagaimana cara memainkan game di PS4?Untuk bermain online di…

Cara membuat gerbang di minecraft

Bagaimana cara memasang palang batu di Minecraft?Untuk membuka kunci resep membuat dinding batu di buku masak, Anda perlu mendapatkan batu di inventaris Anda. Untuk membuka Mossy Stone Wall, Anda perlu mendapatkan Mossy Stone di inventaris Anda.Bagaimana cara membuat lampu di…

Cara memasang game xbox 360 di usb stick

Bagaimana cara membeli game di Xbox 360?Membeli Konten Xbox 360 Setelah Anda memilih konten, klik tombol Tingkatkan ke Xbox 360 untuk memulai proses pembelian.Bagaimana Anda bisa bermain online di Xbox 360?Xbox 360 sangat bagus untuk bermain game online, tetapi Anda…