Pandemi COVID-19, bertepatan dengan generasi baru konsol game, telah mendorong industri video game ke stratosfer baru, dan investor akan segera melihat hasil dan jalan menuju sekuelnya.
Pandemi telah menyebabkan para gamer mencari perlengkapan dan game baru untuk mengisi waktu yang dihabiskan dengan berlindung di tempat, sementara lebih banyak konsumen dengan waktu luang yang cukup telah bergabung dengan barisan mereka. Sementara itu, generasi baru perusahaan terkait game telah memasuki pasar dengan penawaran umum perdana dan listing langsung.
Pada tahun 2020, penjualan video game global melonjak 25% menjadi $191,12 miliar, menurut Lewis Ward, direktur riset game di IDC. Angka-angka ini mencakup game PC, perangkat keras dan perangkat lunak konsol, dan pengeluaran langsung untuk game seluler, tanpa mengecualikan pendapatan iklan dalam game dan aksesori game aftermarket. Menyoroti efek COVID-19 dalam angka ini, Ward memperkirakan pertumbuhan penjualan moderat mencapai $195,29 miliar pada tahun 2021 dan $195,8 miliar pada tahun 2022.
Baca selengkapnya: Video game adalah industri yang lebih besar daripada gabungan film dan olahraga Amerika Utara, berkat pandemi
Activision Blizzard Inc.
AVI,
-0,04%
akan memulai parade keuntungan dari perusahaan video game minggu ini, dan analis mengharapkan kinerja yang kuat di industri pada kuartal terakhir, sebanding dengan hasil pra-pandemi. Dari sana, penerbit akan menghadapi perbandingan yang semakin sulit dengan kuartal sebelumnya, karena video game berkembang pesat di bawah perintah tinggal di rumah yang dimulai secara massal pada Maret 2020, dan Microsoft Corp.
MSFT,
-0,13%
dan Sony Corp.
SONY,
-0,79%
merilis konsol game next-gen yang telah lama ditunggu-tunggu di akhir tahun.
Hal ini membuat prospek perusahaan semakin terkendali karena investor mencari petunjuk apakah COVID-19 adalah pendorong utama pendapatan atau apakah pandemi hanya menghidupkan kembali momentum jangka panjang untuk sektor ini.
Activision melaporkan hari Selasa dan umumnya menjadi favorit para analis mengingat luasnya jangkauan perusahaan di berbagai pasar video game saat ini yang dicontohkan oleh franchise “Call of Duty”. ‘Call of Duty’ tidak hanya melayani konsol tradisional dan pasar PC dengan judul ‘Black Ops – Cold War’ dan ‘Modern Warfare’, tetapi franchise ini menawarkan opsi battle-royale ‘Warzone’ yang dapat dimainkan secara gratis mirip dengan Epic Games ‘ Fortnite, ”dengan semua opsi ini tersedia di platform seluler.
Lihat juga: Apa yang diharapkan dari Apple versus Epic, uji coba yang dapat mengubah undang-undang antimonopoli dan ekosistem aplikasi seluler
Activision memperkirakan pendapatan yang disesuaikan sebesar 84 sen per saham dengan pendapatan $2,02 miliar untuk kuartal pertama. Analis yang disurvei oleh FactSet mengharapkan pendapatan yang disesuaikan sebesar 70 sen per saham, mengingat interpretasi luas tentang bagaimana Wall Street memandang hasil kuartalan perusahaan.
Selain itu, analis yang disurvei oleh FactSet memperkirakan pemesanan konsensus, bukan penjualan, yang mereka tempatkan sekitar $1,8 miliar untuk kuartal tersebut, berdasarkan perkiraan Activision sebesar $1,75 miliar. . The Street mengharapkan pendapatan GAAP sebesar 67 sen per saham, dibandingkan dengan prospek perusahaan sebesar 59 sen per saham.
Pada akhir Maret, perusahaan menunjuk Armin Zerza sebagai chief financial officer, untuk berhasil memensiunkan Dennis Durkin, dan mengatakan berencana untuk “melebihi prospek Q1 sebelumnya.” .
Analis J.P. Morgan Alexia Quadrani, yang memiliki peringkat kelebihan berat badan di Activision, mengharapkan “keterlibatan yang lebih tinggi dan berkelanjutan melalui Q1 untuk ‘Call of Duty’, dengan game tersebut secara khusus mempertahankan pangsa YTD-nya dengan “Fortnite”.
“Dengan latar belakang pertumbuhan organik 2021 yang lebih terbatas, kami percaya kinerja ekuitas tahun ini akan didorong oleh eksekusi di seluruh waralaba inti dan antusiasme investor untuk jalur permainan baru – faktor yang, menurut pandangan kami, paling disukai Activision karena perusahaan memiliki signifikansi peluang jangka panjang yang kami yakini tidak sepenuhnya tercermin dalam perkiraan saat ini,” kata Quadrani tentang industri ini secara keseluruhan.
Activision juga menerbitkan waralaba “World of Warcraft” dengan merek Blizzard, serta waralaba “Overwatch” dan “Diablo”, dan “Candy Crush” dengan merek King.
Analis MKM Partners Eric Handler, yang membeli saham tersebut, mengharapkan laporan pendapatan dari Activision.
“Kami terus mengapresiasi pendekatan Activision untuk memperluas waralaba intinya di lebih banyak platform, yang akan memberikan jalan yang kokoh untuk pertumbuhan di tahun-tahun mendatang,” kata Handler.
Analis Jefferies Alex Giaimo, yang memiliki peringkat beli di Activision, mengatakan pertanyaan terbesar di benak investor adalah “bagaimana memikirkan lintasan keuangan tahun 2021 mengingat momentum yang berkelanjutan di ruang video game.
“Yang penting untuk disadari di sini adalah bahwa sebagian besar kekuatan ATVI didorong oleh eksekusi internal yang jauh lebih baik, daripada hanya mengangkat tempat berlindung di rumah,” kata Giaimo. “Dari perspektif industri, masih ada banyak penarik yang akan membantu menjaga momentum tetap tinggi hingga 2021 (dan mungkin lebih lama lagi).”
Yang kedua dari tiga besar penerbit video game Amerika yang dicatat adalah Electronic Arts Inc.
EA,
-0,63%
11 Mei. EA, yang dikenal dengan game olahraga seperti ‘FIFA 21’ dan ‘Madden NFL 21’ serta judul aksi seperti ‘Apex Legends’, baru saja menyelesaikan akuisisi Glu Mobile Inc. senilai $2,4 miliar, setelah menyelesaikan akuisisi Codemasters senilai $1,2 miliar Group Holdings PLC pada bulan Februari.
Analis memperkirakan laba yang disesuaikan sebesar $1,05 per saham dengan pendapatan sebesar $1,39 miliar, berdasarkan perkiraan EA tentang kerugian yang tidak disesuaikan sekitar 7 sen per saham, yang mencakup biaya akuntansi pajak sebesar 52 sen per saham, atas pendapatan sebesar $1,17 miliar. .
Handler MKM, yang memiliki peringkat Beli di EA, mengatakan akuisisi perusahaan telah meningkatkan ekspektasi untuk tahun 2022.
“Kami melihat EA sebagai nama yang paling menarik di dunia liputan video game kami selama 12 bulan ke depan,” kata Handler, dengan mempertimbangkan kedua akuisisi tersebut.
Quadrani dari J.P Morgan memperingatkan bahwa aktivitas media sosial – metrik yang diawasi ketat oleh analis untuk mengukur keterlibatan pemain – telah melambat untuk ‘FIFA’, tetapi ‘Apex Legends’ ‘terus berkinerja baik’. Quadrani memiliki peringkat netral di EA.
Perangkat lunak interaktif Take-Two Inc.
DUA,
-2,90%
Laporan tersebut akan jatuh tempo pada 18 Mei. Perusahaan ini dikenal dengan waralaba “NBA2K” dan “Borderlands” serta “Grand Theft Auto” dan “Red Dead Redemption” di bawah label Rockstar Games.
Setelah Take-Two menyerahkan tawarannya untuk Codemasters ke EA, ia berjanji untuk mengembangkan divisi 2K dan Rockstar serta mempertimbangkan akuisisi di masa mendatang “dengan sangat, sangat selektif”.
Lihat Juga: Video Game Kekerasan Ini Menghasilkan Uang Lebih Banyak Daripada Film Lainnya
Di mana menemukan bagian kapal selam di Grand Theft Auto 5?
Penggemar GTA 5, Anda datang ke tempat yang tepat! Apakah Anda bermimpi untuk menjinakkan misteri lautan dengan mengendalikan kapal selam Anda sendiri, tetapi Anda kehilangan bagian-bagian kapal selam yang mengganggu itu? Perjalanan bersama saya ke dunia angin puyuh GTA 5…
Stasiun radio apa saja yang ada di Grand Theft Auto V?
Siap untuk perjalanan sonik melalui jalanan beruap di Los Santos? Tunggu sebentar, petualangan GTA V tidak akan lengkap tanpa musik latar yang eksplosif! Dalam artikel ini, kami mengungkap semua stasiun radio yang menentukan kecepatan perjalanan kriminal Anda. Rock, pop, hip-hop…
Bagaimana cara menjadi pro Grand Theft Auto 5 dengan tips berikut ini?
Siap mengubah Los Santos menjadi taman bermain Anda? Mulailah perjalanan berkecepatan tinggi melalui hutan kota GTA 5! Melalui artikel ini, buka potensi penuh avatar Anda dan jadilah raja bandit tervirtualisasi yang tak terbantahkan. Trik yang tak terkatakan, mod yang imersif,…
Geng apa saja yang hadir di Grand Theft Auto 5?
“Bersiaplah untuk terjun ke dunia Grand Theft Auto 5 yang serba cepat dan penuh gejolak! Jauh dari mobil-mobil cantik dan senjata canggih, kami akan memperkenalkan Anda kepada geng-geng, pilar sejati kehidupan pemberontak Los Santos. Siap ? Ayo temui para pemberontak…
Di mana menemukan semua item peta di Grand Theft Auto V?
Siap untuk perjalanan penuh adrenalin lainnya melalui Los Santos? Kenakan jaket virtual Anda, isi daya pengontrol Anda, dan injak pedal gas untuk berburu harta karun Grand Theft Auto V. Izinkan saya memandu Anda melewati hutan kota yang penuh dengan misteri,…
Cara download game xbox 360 gratis lengkap
Bagaimana cara membeli gym di Xbox 360?Membeli Konten Xbox 360 Setelah Anda memilih konten, cukup klik tombol Unduh ke Xbox 360 untuk memulai proses pembelian.Bagaimana cara membeli game Xbox 360 di Xbox One?Pemain dengan Xbox One berhak mendapatkan pembaruan. Salah…
Cara mendapatkan akun minecraft gratis
Bagaimana cara mendapatkan hadiah Minecraft?dapatkan Minecraft Pay gratis di komputer Anda, tautan ke situs web resmi video game populer tersebut, untuk membuat akun dan mengunduh demonya.Apa itu akun Minecraft?Pembayaran memberi Anda hak untuk bermain secara legal, memiliki dompet, kata sandi……
Cara mendapatkan skin gratis di Fortnite
Bagaimana cara mendapatkan uang gratis di Fortnite?Bagaimana cara mendapatkan V-bucks gratis di Fortnite? Masuk setiap hari. Ini adalah metode paling sederhana. … Selesaikan misinya. Harap dicatat bahwa tip ini hanya berlaku untuk orang yang telah membeli mode Solo. … Selesaikan…