Bertahun-tahun setelah GTA 3 meninggalkan Dreamcast demi PS2, para penggemar menerima tantangan untuk menciptakan port yang ‘mustahil’ dan pengembang aslinya berkata: ‘Orang-orang ini melakukannya

SINGKAT

  • 24 tahun setelah kepergian GTA 3 menuju PS2
  • Orang-orang yang bersemangat menerima tantangan untuk menciptakan pelabuhan ‘tidak mungkin’
  • Pengembang asli mendorong para pembuat konten berikut: ‘Orang-orang ini sedang melakukannya’
  • Sebuah proyek gila yang diajukan oleh seorang hacker panggung siaran mimpi
  • Kesan pertama dari revolusi apa itu GTA III

Ketika kita berpikir tentang sejarah video game, GTA 3 mempunyai tempat khusus di hati kita. Judul terkenal ini merevolusi industri ketika dirilis, tetapi hanya sedikit orang yang ingat untuk apa judul tersebut pertama kali dirancang siaran mimpi sebelum bermigrasi ke PS2. Dua puluh empat tahun kemudian, penuh semangat dengan berani memulai tantangan yang dianggap “mustahil”: menciptakan kembali pelabuhan yang didambakan ini. Dan coba tebak? ITU pengembang asli sangat memuji orang-orang gila pemberani yang menerima tantangan dengan tekad luar biasa. Mereka melakukannya!

Tantangan gila: kembalinya GTA 3 di Dreamcast

Bagaikan burung phoenix yang bangkit dari abu, dunia video game menakjubkan dalam banyak hal. Lebih dari 20 tahun setelah rilis aslinya, GTA 3, salah satu judul paling ikonik dalam sejarah game, sekali lagi menjadi berita. Ini bukan untuk berbicara tentang nostalgia, melainkan untuk proyek berani yang diluncurkan oleh para peminat. Para penggemar berat ini mencoba membuat port game yang “mustahil” di siaran mimpi, konsol yang menjadi sorotan sebelum digantikan oleh sang legendaris PlayStation 2.

Sebuah proyek yang dilakukan oleh para peminat

Di era dimana kita bermain di konsol modern seperti PlayStation 5 atau itu Seri Xbox, rasanya hampir gila memikirkan untuk membawa kembali sepotong sejarah video game di konsol kuno seperti Dreamcast. Dengan demikian, sekelompok peminat, dipandu oleh seorang hacker berbakat yang dikenal sebagai skmp, memulai petualangan berani ini. Tujuan mereka? Dipakai keseluruhan GTA III di konsol tadi, semuanya hanya dalam satu ruang 406 MB !

Dukungan tak terduga dari para pembuat konten

Anehnya, bahkan pengembang asli game tersebut tampaknya meremehkan proyek ini dengan penuh kekaguman. Dalam pernyataannya baru-baru ini, mereka menyampaikan bahwa para penggemar ini mencapai sesuatu yang luar biasa dan mustahil. Implikasi ini menunjukkan sejauh mana hubungan antara pengembang dan komunitas tetap kuat, bahkan bertahun-tahun setelah rilis asli game tersebut.

Kembali ke masa lalu bagi banyak orang

Saat kita merayakannya 20 tahun dari GTA III, banyak pemain mengingat petualangan mereka di Liberty City, pengalaman tak terlupakan mereka sebagai pencuri mobil dan penjahat pemula. Namun proyek porting ini juga mewakili sesuatu yang lebih dalam: sebuah cara untuk menghidupkan kembali sebuah game klasik yang telah menandai industri video game. Perasaan nostalgia ini menarik banyak pencipta dan kontributor dengan tujuan memberikan kehidupan baru ke dalam game yang telah menyentuh hati jutaan pemain di seluruh dunia.

Sebuah legenda yang tidak pernah terlupakan

GTA III menjalani kehidupan pertamanya di PlayStation 2 pada bulan Oktober 2001, namun jangkauannya telah melampaui platform. Game ini membuka jalan bagi banyak sekuel dan evolusi dalam dunia game aksi-petualangan. Kemungkinan melihatnya kembali ke platform sama terlupakannya siaran mimpi adalah ide menarik yang tidak hanya menghidupkan kembali ingatan para mantan pemain tetapi juga membangkitkan minat generasi muda yang ingin mengetahui hal ini era mitos.

Masalah dibalik portage ini

Membuat port yang berfungsi untuk game yang sedemikian rumit bukanlah hal yang mudah. Ini melibatkan tantangan teknis, penyesuaian gameplay dan kinerja, dan bahkan mungkin perombakan grafis secara menyeluruh. Namun bagi para peminat ini, dampak dari pekerjaan mereka tidak hanya bersifat teknis; mereka membangun jembatan antara generasi gamer yang berbeda. Setiap baris kode ditulis ulang untuk dibawa GTA III hidup di Dreamcast bukan hanya sebuah penghormatan terhadap masa lalu, namun juga sebuah demonstrasi bahwa gairah penggemar mampu melampaui waktu dan teknologi.

Pandangan ke masa depan

Saat proyek “mustahil” ini bergerak maju, mata penggemar terpaku pada kemajuannya. Bagi banyak orang, ini melambangkan harapan bahwa karya klasik lainnya juga dapat bangkit dari keterpurukan. Game terus berkembang, namun inti dari game yang telah meninggalkan jejaknya bagi kami tetap utuh. Datang dan temukan bagaimana para penggemar menggambar ulang kontur sejarah siaran mimpi dan menghidupkan kembali ikon video game tempat semuanya dimulai.

Tantangan Pelabuhan GTA 3

Beberapa tahun terakhir Tanggapan dan Tindakan
1 tahun Penggemar pertama mulai berkumpul di sekitar proyek.
5 tahun Tim pengembang amatir mulai mengerjakan pelabuhan tersebut.
10 tahun Video prototipe mulai beredar di forum.
15 tahun Pencipta asli menyambut baik inisiatif para penggemar.
20 tahun Komunitas terus meningkatkan port dengan pembaruan.
24 tahun Pengembang asli mengklaim bahwa port tersebut secara teknis memungkinkan.
  • Peristiwa : Pengabaian GTA 3 oleh Dreamcast
  • Tahun : 2001
  • Dukungan awal: siaran mimpi
  • Dukungan baru: PlayStation 2
  • Waktu berlalu: 24 tahun sejak peluncuran awal
  • Tantangan saat ini: Membuat port yang ‘mustahil’
  • Aktor: Bergairah tentang komunitas
  • Reaksi pengembang: Dukungan dan kekaguman
  • Mengutip : “Orang-orang ini yang melakukannya.”