संक्षिप्त
|
आह, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो, यह श्रृंखला जो हमें खुली दुनिया में ले जाती है जहां पीछा अराजकता से मिलता है! लेकिन जबकि GTA 3 ने हमें एक ऐसी दुनिया में डुबो दिया जहां सड़कों पर कचरा फैला हुआ था, सैन एंड्रियास ने बहुत अधिक स्वच्छ और साफ-सुथरे वातावरण का दावा किया। दोनों शीर्षकों के बीच इस आश्चर्यजनक विरोधाभास की क्या व्याख्या हो सकती है? इन शहरों के रहस्यों को उजागर करने के लिए दोनों खेलों की गहराई में उतरें, जहां अव्यवस्था और स्वच्छता सुर्खियों में आने के लिए प्रतिस्पर्धा करती हैं! तैयार हो जाओ, यह धूम मचाने वाला है!
पर्यावरण के विस्तार के रूप में अपशिष्ट
खेल में जीटीए 32001 में रिलीज़ हुआ, सबसे आकर्षक तत्वों में से एक था बरबाद करना जो सड़कों पर घूम रहे थे. यथार्थवाद के इस स्पर्श ने शहर में एक जीवंत और प्रामाणिक वातावरण ला दिया, जिससे यह स्पष्ट और जीवंत हो गया। हवा में उड़ते कागजों और कूड़े-कचरे की गति एक साधारण डिजिटल आयत थी, लेकिन इसने पर्यावरण में गतिशीलता की एक परत जोड़ दी। डेवलपर्स ने कई मलबे बनावटों से युक्त एक सरल विधि का उपयोग किया जो दुनिया के साथ बातचीत करता था। प्रतिभा का एक वास्तविक आघात!
दूसरी ओर, जब सैन एंड्रियास 2004 में लॉन्च किया गया था, सड़कें बिल्कुल साफ थीं या बहुत कम थीं मलबा दृश्यमान। और इस अनुपस्थिति ने कुछ प्रशंसकों को निराश कर दिया, जो आश्चर्यचकित थे कि ये छोटी-छोटी बातें कहां चली गईं।
विकास विकल्प
इस अंतर के पीछे का कारण डेवलपर्स की पसंद है। वास्तव में, विकास दल सैन एंड्रियास अपशिष्ट की इस प्रचुरता को अनुकूल दृष्टि से नहीं देखा। एक पूर्व रॉकस्टार डेवलपर, ओब्बे वर्मीज ने खुलासा किया कि कुछ सदस्यों ने सड़कों के बारे में सोचा था जीटीए 3 “बहुत गंदे” थे इसलिए उन्होंने नई किस्त के लिए इस सुविधा को हटाने का फैसला किया।
के गहन अनुभव को बनाए रखने के लिए सैन एंड्रियासइसलिए, टीम ने अधिक स्वच्छ और व्यवस्थित वातावरण का विकल्प चुना। हम आश्चर्यचकित हो सकते हैं कि यह विकल्प खिलाड़ियों की अपेक्षाओं के अनुरूप था या नहीं।
दोनों खेलों के बीच तुलना
उपस्थिति | जीटीए 3 | सैन एंड्रियास |
बरबाद करना | प्रचुर मात्रा में, यथार्थवाद जोड़ना | न्यूनतम, स्वच्छ वातावरण |
बनावट | गतिशील तत्व म्यान | अपशिष्ट के साथ कोई संपर्क नहीं |
दर्शन | अराजक शहरी जीवन | व्यवस्था और सफाई |
खिलाड़ियों की प्रतिक्रियाएँ | विस्तार के लिए सराहना | शून्य अपशिष्ट के बारे में प्रश्न |
चाबी छीनना
- GTA 3 में एक गतिशील मलबा प्रणाली का उपयोग किया गया, जिससे सड़कें अधिक जीवंत हो गईं।
- आंतरिक डिज़ाइन विकल्पों के कारण सैन एंड्रियास ने इन तत्वों को हटा दिया।
- सैन एंड्रियास की सफ़ाई के विपरीत, ट्रैश ने GTA 3 में एक प्रामाणिक अनुभव जोड़ा।
- सैन एंड्रियास में पर्यावरण के प्रति सभी डेवलपर्स का दृष्टिकोण एक जैसा नहीं था।
- मलबे की इस कमी ने कुछ प्रशंसकों को निराश किया जो अधिक यथार्थवाद की उम्मीद करते थे।
पूछे जाने वाले प्रश्न
GTA 3 में इतना कचरा क्यों था? सड़कों के यथार्थवादी और जीवंत माहौल को निखारने के लिए कचरे को एकीकृत किया गया।
GTA 3 की तुलना में सैन एंड्रियास इतना साफ़ क्यों है? कूड़ेदान की कमी एक डिज़ाइन निर्णय था, कुछ डेवलपर्स ने GTA 3 के वातावरण को बहुत “गंदा” माना।
खेल में कचरा कैसे पुनरुत्पादित किया गया? डेवलपर्स ने मलबे की बनावट का उपयोग किया जो हवा के साथ चलती थी और कारों द्वारा संचालित होती थी।
क्या खिलाड़ियों को सैन एंड्रियास में कूड़ेदान की कमी पसंद आई? कुछ खिलाड़ी इन विवरणों के खो जाने से निराश थे जो यथार्थवाद का स्पर्श लेकर आए थे।
Leave a Reply