El nuevo programa de servicios en la nube Microsoft ID @ Azure brinda a los desarrolladores de juegos independientes nuevas herramientas para crear juegos.
El martes, en el evento Game Stack Live de Microsoft, el gigante tecnológico presentó un nuevo programa de servicios en la nube llamado ID@Azure, que permite a los estudios de juegos independientes, los desarrolladores de juegos emergentes y los creadores individuales acceder a las herramientas en la nube de Microsoft mientras construyen y desarrollan sus juegos. El programa tiene como objetivo brindar a un conjunto más diverso de creadores de juegos las herramientas y los servicios necesarios para tener éxito en la comunidad de juegos, según Sarah Bond, vicepresidenta corporativa y directora de experiencias y ecosistema de creadores en juegos.
“Estamos permitiendo que más voces y experiencias sean parte de nuestra industria”, dijo Bond durante una conferencia de prensa el lunes. Al usar herramientas en la nube, los desarrolladores de juegos no tienen que trabajar para un gran editor: pueden crear juegos desde la mesa de su cocina y verlos ampliamente distribuidos, agregó.
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La noticia llega la misma semana en que Microsoft anunció que comenzaría a probar la versión basada en navegador de su servicio Xbox Cloud Gaming con PC con Windows 10 y teléfonos y tabletas de Apple, lo que permitirá que los juegos completos de Xbox se transmitan por Internet en dispositivos como servicios de juegos en la nube como Stadia de Google o GeForce Now de Nvidia.
Los creadores de juegos ya usan la nube de Microsoft Azure para crear, escalar y operar sus juegos. Con ID@Azure, los pequeños estudios de juegos y los creadores individuales tendrán acceso a la infraestructura y los servicios en la nube de Azure para juegos creados para múltiples plataformas (consolas, PC, iOS o Android) con cualquier motor de juego, como Unity o Unreal. Los miembros obtienen acceso gratuito a herramientas para desarrolladores y soporte de expertos de la industria. Cualquier desarrollador puede participar en el programa, según Microsoft.
El nuevo programa sigue el modelo del programa ID@Xbox de Microsoft, que ayuda a los desarrolladores a publicar juegos digitales en Xbox y Windows. Desarrolladores de 60 países han publicado más de 2000 títulos a través de este programa, generando más de $2 mil millones en ingresos desde su creación en 2013. ID@Azure es un programa de autoservicio similar diseñado para hacer que las herramientas de desarrollo de Microsoft sean accesibles para más creadores.
“Ha sido un año increíble para el juego”, dijo Bond en la conferencia de prensa. “Hemos podido conectar a personas de todo el mundo durante un tiempo de aislamiento social… los juegos te dan el poder de ponerte en el lugar de otra persona y compartir empatía”.
Los desarrolladores pueden registrarse para obtener más información en azure.com/id.
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