10 videojuegos clásicos con las bandas sonoras más icónicas, clasificados

10 jeux vidéo classiques avec les bandes sonores les plus emblématiques, classés

Los videojuegos clásicos pueden haber carecido de la delicadeza técnica de los títulos estelares de hoy, pero se mantuvieron con lo que tenían en ese entonces. Cada año que pasa en el mundo de los videojuegos equivale a 10 en el mundo real, con innovaciones no solo en tecnología, sino también en géneros musicales y quienes componen canciones para nuestros juegos favoritos.


Los primeros títulos ayudaron a sentar la mampostería de todo lo que siguió. Algunos de los juegos de esta lista son más largos que otros, pero todos se consideran clásicos que abrieron nuevos caminos en sus respectivos géneros. Los fanáticos de la música deberían regocijarse porque estos juegos definitivamente tienen algunos dulces para los oídos guardados.


Diez The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)


Dix The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Es difícil discutir el impacto que tuvo la banda sonora de Skyrim en la comunidad de jugadores. Varias canciones han inspirado miles de versiones de YouTube y millones de visitas, lo que habla del cautiverio de la música. Hay un nivel de majestuosidad del viejo mundo en el trabajo de Jeremy Soule que ayuda a transportar a los jugadores a otro reino, lejos de las tribulaciones de la vida cotidiana.


En definitiva, pura evasión audiófila. Desde cánticos estruendosos hasta cuernos pacíficos que acompañan al jugador a través de aventuras en el norte helado, Skyrim tiene melodías que ayudan a promover la inmersión y atraen a los jugadores a la historia más fácilmente. No es ni demasiado ni demasiado poco, sino justo.


9 Final Fantasy VI (1994)


9 Final Fantasy VI (1994)

Nobuo Uematsu es mejor conocido por sus magníficas bandas sonoras para una variedad de juegos de rol de Square Enix, incluida la franquicia Final Fantasy. Si bien muchos fanáticos consideran que Final Fantasy VII es el pináculo de la serie, su predecesor inmediato lo superó por un pequeño margen en el departamento de bandas sonoras.


La música de Final Fantasy VI es, en una palabra, impresionante. Aquellos que tengan la edad suficiente para recordar haber comprado el juego en 1994 también recordarán la escena de los créditos iniciales y la gloriosa y conmovedora actuación de “Omen”, mientras tres robots corren a través de la tundra helada. Fue el comienzo de un viaje mágico que nunca se repetirá.


8 Castlevania: Sinfonía de la noche (1997)


Los juegos de Castlevania siempre han sido conocidos por su excelente música, pero nada se puede comparar con la estelar banda sonora compuesta para Symphony of the Night. Fue el primer título de Castlevania que aterrizó en Sony PlayStation, y aterrizó con fuerza. Los sonidos del juego eran insuperables, combinando música clásica e himnos góticos, rockero de heavy metal e incluso un poco de funk por si acaso.


Cada pista es una obra maestra en sí misma, y ​​funcionan en conjunto a medida que el jugador avanza de un área del castillo a otra, luchando contra las hordas demoníacas del Infierno. La jugabilidad arcade/RPG significaba que la banda sonora tenía que ser lo suficientemente variada para compensar la duración más larga de lo habitual del juego y, en ese sentido, se cumplió con creces.


7 Trueno Fuerza III (1990)


Es posible que los jugadores casuales no recuerden el tour de force de audio de Thunder Force III, pero resiste la prueba del tiempo como una de las bandas sonoras más emocionantes jamás lanzadas. Una vez más, se ha aprovechado la superioridad del chip de sonido Sega Genesis YM2612 para crear una serie de canciones únicas que son infinitamente tarareables y el acompañamiento perfecto para la acción.


La intensa mecánica de disparos de desplazamiento lateral de Thunder Force III se basaba en un juego de alta velocidad y la música tenía que coincidir. Destacan temas como “Venus Fire”, “Final Take A Chance” y “Back To The Fire”.


6 Ori y el Bosque Ciego (2015)


Pocos juegos logran entretejer la música en la historia y el juego tan fácilmente o tan mágicamente como Ori and the Blind Forest. Esta obra maestra de plataformas increíblemente desafiante se ha hecho un poco más fácil con sus gráficos exuberantes, hermosos y soñadores, completos con una banda sonora orquestal a juego.


La música puede afectar a una audiencia en un nivel poderoso, y los desarrolladores detrás de Ori lo sabían. Arrancan las fibras del corazón del jugador con música encantadora, antes de ir directamente al toque. Muchos jugadores lloraron por el peso emocional de las escenas clave, incluida la narración inicial que establece un tono oscuro.


5 Ninja Gaiden II (1990)


El sistema de entretenimiento de Nintendo es prácticamente la edad de piedra en lo que respecta al hardware, y su hardware de audio dejó a los compositores con poco margen de maniobra. No obstante, algunos han logrado crear bandas sonoras increíbles y pocos son tan buenos como Ninja Gaiden II.


Si bien el primer juego tuvo una buena cantidad de éxito, el segundo Ninja Gaiden es mucho más expresivo y poderoso. Cada pista es una obra maestra de la bondad clásica de chiptune de 8 bits que puede que no gane ningún Grammy, pero sin duda es suficiente para mezclarse con el juego de plataformas de alto octanaje y extremadamente duro.


4Street Fighter II (1991)


Street Fighter II continúa siendo el juego más reconocible de toda la franquicia, y la noche generó una popular adaptación de anime japonés. El juego prácticamente reinventó la fórmula de los juegos de lucha uno contra uno en las salas de juegos, generando un ciclo interminable de clones, spin-offs y torneos a su paso.


Todo sobre el juego era único, incluida la música. Cada escenario se basó en elementos de diversa iconografía y geolocalización, creando una mezcla de hard rock, ritmos culturales y arreglos orquestales acordes con la batalla en cuestión. Estas son algunas de las canciones más reconocibles del mundo, y por una buena razón.


3 DOOM (2016)


La banda sonora de DOOM clásico parece bastante peculiar para los estándares actuales, por lo que no se mantuvo tan bien como algunos juegos más antiguos de este período. Todo eso cambió cuando Mick Gordon colgó la mesa de mezclas y comenzó a componer la banda sonora brutal y castigadora para el reinicio de DOOM en 2016.


La boda fue perfecta. El juego frenético y empapado de sangre funcionó de la mano con el zumbido de las pistas de heavy metal industrial de Gordon, lo que llevó la adrenalina de los jugadores a las nubes. Sigue siendo uno de los mejores y más idealizados ejemplos de cómo incorporar una banda sonora en un videojuego, jamás.


2 Contra III: Las guerras alienígenas (1992)


Los juegos de Contra en NES tenían melodías bastante tarareables, pero cuando la franquicia explotó en la esfera de los 16 bits, todo cambió. De acuerdo, el chip de sonido Super NES nunca ha sido tan estelar, para empezar, pero los buenos compositores sabían cómo aprovechar los osciladores e instrumentos disponibles para forjar cosas poderosas.


La banda sonora de Contra III es una obra maestra absoluta. Las estruendosas explosiones y el juego plagado de balas necesitaban una banda sonora para igualar la intensidad y se entregó. Cada canción tiene un ritmo diseñado para coincidir con la acción en pantalla mientras alcanza nuevas alturas emocionales mientras los jugadores esquivan un verdadero ejército de invasores alienígenas. Buen material clásico.


1 Calles de ira 2 (1992)


Yuzo Koshiro es un maestro de la música de los videojuegos y, hasta la fecha, ha creado melodías para una variedad de juegos. Su desempeño destacado se produjo cuando abordó los juegos de Streets of Rage para el Sega Genesis original, que no fue poca cosa. Koshiro fusionó su amor por el rave británico, la música House al estilo de Detroit y la floreciente escena del Big Beat para crear algunos de los chiptunes más sorprendentes jamás creados.


Esto fue, francamente, notable dado el hardware limitado y las limitaciones de espacio de los cartuchos Sega Genesis. Koshiro ha explotado al máximo el conjunto de chips YM2612 de la máquina en una impresionante muestra de ingenio artístico y técnico. Hizo todo lo posible y usó todos los trucos del libro para lograr lo que algunos entusiastas de la música dance se pasan la vida tratando de emular.


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