Οι φήμες δείχνουν ότι η Rockstar σκέφτηκε ένα σίκουελ του GTA 3 με τίτλο Grand Theft Auto: Tokyo, αλλά τελικά προτιμούσε εμβληματικές τοποθεσίες όπως το Vice City και το San Andreas.

ΕΝ ΣΥΝΤΟΜΙΑ

  • Rockstar θεωρείται συνέχεια του GTA 3.
  • Ο επιδιωκόμενος τίτλος ήταν Grand Theft Auto: Τόκιο.
  • Επισκέψεις σε Ιαπωνία έγιναν από τον Sam Houser, συνιδρυτή του Rockstar.
  • Επιμελητικοί λόγοι επηρέασαν την τελική απόφαση.
  • Οι επιλογές που έγιναν περιλαμβάνουν μέρη όπως Vice City Και San Andreas.
  • Φήμες για μελλοντικά remasters του GTA III, Vice City Και San Andreas κυκλοφορώ.

Ω, Παιχνίδια Rockstar και τις τολμηρές επιλογές του! Αν νομίζατε ότι η δεκαετία του 2000 ήταν μια παιδική χαρά για την άγρια ​​φαντασία των δημιουργών GTA, δεν θα απογοητευτείτε. Οι επίμονες φήμες υποδηλώνουν ότι το στούντιο κάποτε σκέφτηκε να μας βυθίσει στον ενθουσιασμό του Τόκιο με επεισόδιο με τίτλο Grand Theft Auto: Τόκιο. Αλλά εκεί το έχεις, την απήχηση εμβληματικών χώρων όπως π.χ Vice City Και San Andreas επιτέλους μπήκε καλύτερα σε αυτή την ενδιαφέρουσα ιδέα. Τι συνέβη στα παρασκήνια στο Rockstar για να εγκαταλείψουμε μια τόσο πολλά υποσχόμενη ιαπωνική περιπέτεια;

Φήμες αναφέρουν ότι η Rockstar σκέφτεται ένα σίκουελ του GTA 3 με τίτλο Grand Theft Auto: Tokyo

Στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών, λίγες πληροφορίες μπορούν να πυροδοτήσουν τη φαντασία των θαυμαστών, όπως οι φήμες γύρω από το λατρευτικό έπος του Grand Theft Auto. Από τα πιο ιντριγκαδόρικα, αυτή μιας πιθανής συνέχειας με τίτλο Grand Theft Auto: Τόκιο συνεχίζει να γίνεται λόγος. Σύμφωνα με ανεπιβεβαίωτες πηγές, η Rockstar εξέτασε σοβαρά την ιδέα ενός GTA στη ζωντανή ιαπωνική πρωτεύουσα πριν επιλέξει τελικά πιο οικείους προορισμούς όπως Vice City Και San Andreas.

Οι φιλοδοξίες της Rockstar στις αρχές της δεκαετίας του 2000

Στις αρχές της δεκαετίας του 2000, η ​​Rockstar ήταν σε άνοδο και η επιτυχία της GTA 3 είχε ξεκινήσει μια πραγματική επανάσταση στον κόσμο των παιχνιδιών shooter τρίτου προσώπου. Ο συνιδρυτής της Rockstar, Σαμ Χάουζερ, έκανε ακόμη και ένα ταξίδι στην Ιαπωνία κατά τη διάρκεια της προωθητικής περιοδείας GTA III. Ήταν κατά τη διάρκεια αυτών των εποχών που γεννήθηκε η ιδέα ενός GTA στο Τόκιο. Η ομάδα ήταν ενθουσιασμένη να εξερευνήσει τα φώτα νέον, τον πολιτισμό και το αστικό χάος αυτής της ζωντανής μητρόπολης.

Οι υλικοτεχνικές προκλήσεις του Τόκιο

Είναι αδιαμφισβήτητο αυτό Τόκιο θα μπορούσε να προσφέρει ένα πλούσιο και μοναδικό σκηνικό για μια περιπέτειαανοιχτό κόσμο. Ωστόσο, διάφορες υλικοτεχνικές προκλήσεις οδήγησαν τη Rockstar να εγκαταλείψει αυτή τη φιλόδοξη ιδέα. Η δημιουργία ενός ανοιχτού κόσμου σε μια πόλη τόσο πυκνή και πολύπλοκη όπως το Τόκιο παρουσίαζε τεχνικές και δημιουργικές προκλήσεις. Τελικά, η ομάδα αποφάσισε να επικεντρωθεί σε μέρη που θα μπορούσαν να αναλυθούν και να μοντελοποιηθούν πιο εύκολα, όπως π.χ Vice City, εμπνευσμένο από το Μαϊάμι, και San Andreas, το οποίο είναι εμπνευσμένο από την Καλιφόρνια.

Προτίμηση σε εμβληματικούς χώρους

Τελικά, η επιλογή του Vice City και του San Andreas επέτρεψε στη Rockstar να εκμεταλλευτεί θέματα, περιβάλλοντα και χαρακτήρες που οι παίκτες βρήκαν οικεία και αγαπησιάρικα. Αυτές οι πόλεις, αν και φανταστικές, είναι αγκυροβολημένες στη λαϊκή κουλτούρα και ο ζωντανός συνδυασμός εγκληματικότητας, μουσικής και αισθητικής έχει προσελκύσει ένα ευρύ κοινό. Επιλέγοντας αυτούς τους προορισμούς, η Rockstar φρόντιζε να επωφεληθεί από την επιτυχία της, ενώ συνέχιζε να ξεπερνά τα όρια του παιχνιδιού και της αφήγησης.

Μελλοντικά σχέδια για το GTA

Ενώ οι παίκτες είναι πρόθυμοι για μια νέα δόση του έπος, πρόσφατες διαρροές δείχνουν ότι η Rockstar θα μπορούσε να εργάζεται σε remasters του GTA III, Vice City Και San Andreas. Αυτό θα είχε ως στόχο να γιορτάσει την κληρονομιά της σειράς, εισάγοντας τα παιχνίδια σε μια νέα γενιά με τον κινητήρα Unreal Engine.πηγή Οι εικασίες είναι διάχυτες και είναι ενθαρρυντικό να πιστεύουμε ότι το σύμπαν του GTA θα μπορούσε ακόμα να εξερευνηθεί μέσα από άλλα πρίσματα.

Αν και Grand Theft Auto: Τόκιο Δεν είδα ποτέ το φως της δημοσιότητας, είναι συναρπαστικό να βλέπεις πώς οι πρωτότυπες έννοιες μπορούν συχνά να μεταμορφωθούν ή να χαθούν στην πορεία. Η Rockstar επέλεξε να επικεντρωθεί σε εμβληματικές τοποθεσίες που συνεχίζουν να έχουν απήχηση στο κοινό. Για εμάς τους οπαδούς του GTA, αυτό παραμένει μια περιοχή προσμονής και ενθουσιασμού και πιθανώς δεν υπάρχει καλύτερος τρόπος για να γιορτάσουμε αυτήν την κληρονομιά από το να συνεχίσουμε να προσβλέπουμε σε πιθανές περιπέτειες σε μέρη που δεν έχουν ακόμη εξερευνηθεί. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το μέλλον της σειράς, τα μάτια είναι στραμμένα σε ανακοινώσεις που σχετίζονται με GTA 6, που ελπίζουμε ότι θα εκτοξεύσει αυτό το θρυλικό έπος σε νέα εδάφη επέκτασης.πηγή

Σύγκριση τοποθεσιών που έχουν προγραμματιστεί για το GTA 3

Προτεινόμενη τοποθεσία Το σκεπτικό και οι απαντήσεις της Rockstar
Τόκιο Αρχικά στόχος για τη μοναδική ατμόσφαιρα και την κουλτούρα του.
Vice City Τελική επιλογή για τον αισθητικό και αφηγηματικό του πλούτο εμπνευσμένο από τη δεκαετία του ’80.
San Andreas Απόφαση με βάση την ποικιλομορφία των περιβαλλόντων και τη μεγάλη ελευθερία παιχνιδιού.
Λογιστικοί περιορισμοί Οι προκλήσεις της ανάπτυξης σε μια στριμωγμένη πόλη όπως το Τόκιο ζύγιζαν πολύ.
Συνέπεια της σειράς Προτίμηση για ένα στυλ ήδη καθιερωμένο με το Vice City και το San Andreas.
  • Φήμη: Η συνέχεια του GTA 3 αρχικά θεωρήθηκε για το Τόκιο.
  • Προγραμματιστής: Rockstar Games.
  • Πρωταγωνίστρια πόλη: Τόκιο, μια ζωντανή και πολυσύχναστη μητρόπολη.
  • Απόφαση: Μετατόπισε την εστίαση στο Vice City.
  • Εναλλακτική ρύθμιση: San Andreas, μια αγαπημένη τοποθεσία για τους θαυμαστές.
  • Αιτιολογία: Λογιστικές προκλήσεις για την ανάπτυξη ενός παιχνιδιού που βασίζεται στο Τόκιο.
  • Χρονικό πλαίσιο: Αρχές της δεκαετίας του 2000 κατά την ανάπτυξη της σειράς GTA.
  • Σύγκρουση: Οι θαυμαστές εξακολουθούν να εικάζουν για τις δυνατότητες του GTA: Tokyo.