Oculus hat eine Menge neuer Details zu Resident Evil 4 VR angekündigt, darunter Details zu grafischen Upgrades, Gameplay-Änderungen und mehr.
Ursprünglich während Capcoms Resident Evil Village-Showcase angekündigt, enthüllte Oculus heute im Livestream seines Gaming-Showcase neue Details.
Obwohl wir bereits wussten, dass Resident Evil 4 VR eine Ego-Perspektive sowie Berührungssteuerungen bieten würde, mit denen Sie Waffen, Gegenstände und Rätsel verwalten können, gehören zu den neuen Updates einige wichtige grafische Verbesserungen.
Resident Evil 4 VR läuft auch mit einer höheren Bildrate als die 30 fps des Originals. Oculus hat keine bestimmte Bildrate angegeben, aber die Oculus Quest 2 kann je nach Spiel über 70 Bilder pro Sekunde erreichen.Oculus deutete auch an, dass RE4 VR das vollständige Spiel sein würde und dass kein Inhalt angepasst worden wäre neu strukturierte Darstellung.
Screenshots des Resident Evil 4 VR-Gameplays
Resident Evil 4 VR-Gameplay-Screenshots
Zu den Bewegungsoptionen gehört die Möglichkeit, sich mit dem Analogstick in der Ich-Perspektive zu bewegen oder eine Teleport-Funktion zu verwenden, die Leon vor seiner Position anzeigt, bevor Sie zu Ihrer neuen Ansicht wechseln. RE4 VR unterstützt auch Room-Scale-VR, was sich als nützlich erweisen wird, wenn Sie sich gegen Chainsaw Las Plagas in eine Ecke kuscheln.
Wenn Sie Ihren Knien lieber eine Pause gönnen möchten, können Sie RE4 VR auch im Sitzen spielen.
Da die Kern-Gameplay-Systeme von Resident Evil 4 zurückkehren, haben Capcom und Armature Studios die Texturen und die Grafik des Spiels verbessert, um der Nahsicht besser gerecht zu werden. Mehr als 4500 Texturen wurden neu gezeichnet oder in ihrer Auflösung erhöht.
Das feindliche Verhalten wurde neu ausbalanciert, um besser zum neuen Gameplay zu passen.
Andere Gameplay-Änderungen umfassen die Möglichkeit, alternative Waffen von Ihrem Körper zu nehmen, anstatt ein Menü aufzurufen. Waffen und Gegenstände wurden „umgestaltet“, um zu physischen Objekten zu werden, mit denen Sie in der Umgebung interagieren können. Das Inventarmenü ist jetzt ein interaktiver Bildschirm, der vor Ihrem Gesicht erscheint, aber immer noch dem ursprünglichen Raster sehr ähnlich sieht.
Sie können jetzt Waffen mit zwei Waffen mit Ihren Händen verwenden.
Zwischensequenzen bleiben in ihrem ursprünglichen Format erhalten und Charakteranimationen bleiben erhalten, wenn auch auf Unreal Engine 4 aktualisiert.
Ja, Sie können auf der Schreibmaschine schreiben.
Die ausführende Produzentin von Oculus, Ruth Bram, sagte, das Spiel sei seit „einigen Jahren“ in Zusammenarbeit zwischen Capcom, Oculus und Armature Studios in Entwicklung.
Der ursprüngliche Survival-Horror-Klassiker debütierte 2005, also vor 16 Jahren, auf dem Nintendo Gamecube, mit Leon Kennedy von RE2 in der Hauptrolle, der die Mission hat, die Tochter des Präsidenten vor einem monströsen Kult im ländlichen Europa zu retten. Resident Evil 4 gilt weithin als eines der beliebtesten Spiele der Resident Evil-Reihe.
Resident Evil 4 VR wird „später in diesem Jahr“ auf Oculus Quest 2 veröffentlicht.
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