Großbild-Videospiel-Adaptionen sind heiß begehrt

NEW YORK – Gibt es ein unglücklicheres Filmgenre als die Adaption von Videospielen? Hier ist das Pantheon von „Max Payne“, „Wing Commander“ und „Assassin’s Creed“. In den 27 Jahren seit dem ersten Videospielfilm „Super Mario Bros.“ wurden diese Adaptionen so regelmäßig lächerlich gemacht, dass man glauben könnte, das Genre sei – wie ein flimmernder Kämpfer in „Mortal Kombat“, umgeben von „End it! “ – auf seinen letzten Beinen.


Und doch betrachtet Hollywood Videospiele zunehmend als eine der reichsten und reichsten Adern des geistigen Eigentums außerhalb von Comics. Auch wenn sich viele Filmaktivitäten im vergangenen Jahr verlangsamt haben, geht die Suche nach der Art von geistigem Eigentum, die einen überwältigenden Anteil der weltweiten Ticketverkäufe an den Kinokassen angetrieben hat, unvermindert weiter.


Der Videospielfilm ist noch nicht fertig. Es kann sogar nur durch Drücken von „Start“ sein.


Am Freitag wird Warner Bros. ein neues „Mortal Kombat“ veröffentlichen, das 26 Jahre nach der ersten Anpassung des Kampfsportlers neu gestartet wurde. Es war damals erst der vierte Videospielfilm, nach „Double Dragon“ und „Street Fighter“, mit Jean-Claude Van Damme. Das war lange bevor der IP-Ansturm mit Marvels Erfolg über ein Jahrzehnt später begann. „Apollo 13“ war der zweite Kassenschlager des Jahres 1995.


Jetzt signalisiert ein blutigeres „Mortal Kombat“ mit R-Rating einen neuen Zyklus für Videospieladaptionen. Nach Jahren der Fehlzündungen und Kernschmelzen scheint eine neue Ebene für eines der am meisten verspotteten Genres in Filmen erschlossen worden zu sein. Im Jahr 2019 spielte „Detective Pikachu“, basierend auf dem Nintendo-Spiel, weltweit über 400 Millionen US-Dollar für Warner Bros. Letztes Jahr wurde „Sonic the Hedgehog“ zum größten Hit des Genres; eine Fortsetzung ist bereits in Arbeit. Netflix, das am Mittwoch vorschlug, stärker in Spiele zu investieren, fand einen seiner größten Hits – die Antwort des Streamers auf „Game of Thrones“ – in „The Witcher“. Die von Henry Cavill inszenierte Serie basiert auf einer Fantasy-Romanreihe, die als beliebtes Videospiel berühmt wurde.


Niemand schnitzt noch Oscars oder Emmys. Aber Videospieladaptionen dürfen doch nicht verflucht sein. Sie hatten gerade Wachstumsschmerzen.


„Intellektuelles Eigentum an Comicbüchern ist derzeit das größte geistige Eigentum der Welt, und doch hat es 40 Jahre gedauert, bis es wirklich im Rampenlicht stand, und 50 Jahre, um das Größte zu werden“, sagt Matthew Ball, Risikokapitalgeber und ehemaliger Leiter der Planungsstrategie bei Amazon Studios. „Adaptionen von Videospielen finden seit den frühen 90er Jahren statt, aber wir sehen viele Beweise dafür, dass die Leute lernen – sie üben. Irgendwann in naher Zukunft wäre ich schockiert, wenn wir nicht regelmäßig einen der größten Filme und Fernsehserien des Jahres aus Videospielen haben würden. »


Hollywoods IP-Jagd mit eingebetteten globalen Fangemeinden hat in den letzten zehn Jahren mehr Sackgassen als neue Richtungen gefunden. Aber das Spiel ist einzigartig in seinem Umfang und Wachstum. Im vergangenen Jahr war die Glücksspielindustrie über 150 Milliarden Dollar wert. Bis 2023 werden die Einnahmen laut Juniper Research 200 Milliarden US-Dollar erreichen und damit die Größe der Filmindustrie übertreffen. Eine diese Woche vom Beratungsunternehmen Deloitte veröffentlichte Studie ergab, dass die Hauptunterhaltungsaktivität der Generation Z – der 14- bis 24-Jährigen – das Spielen von Videospielen ist, die weit über Filme oder Musik rangieren.


„Es gibt einen Appetit und ein Verlangen, Dinge zu schaffen, die zu einem bestimmten Zeitpunkt mehr Nischen zu sein schienen“, sagt „Mortal Kombat“-Filmemacher Simon McQuoid, ein gefragter Werberegisseur, der zuvor an Werbekampagnen für Sonys PlayStation und Sony gearbeitet hat „Heiligenschein.“ „Ich habe das Gefühl, dass die Leute damit einverstanden sind, dies voranzutreiben und mit den Dingen ein bisschen Mainstream zu sein.


Viele Adaptionen von Videospielen haben eine langwierige, sogar gewundene Entwicklung durchlaufen, was darauf hindeutet, dass die Industrie immer noch versucht, diese Eigenschaften anzugehen. „Mortal Kombat“ war ein Jahrzehnt lang in der Entwicklung. Berüchtigterweise war „Sonic the Hedgehog“ nach einem Aufschrei der Fans gezwungen, seinen animierten Protagonisten neu zu gestalten. Es gibt Gründe, warum Videospielfilme von „am schlechtesten bis zum absolut schlechtesten“ eingestuft werden.


Einige haben vorgeschlagen, dass Medien von Natur aus verschieden sind. Der verstorbene Filmkritiker der Chicago Sun-Times, Roger Ebert, argumentierte, dass Videospiele keine Kunst seien und „von Natur aus die Wahl des Spielers erfordern, was das Gegenteil von Spielstrategie ist“, Kino und ernsthafte Literatur, die die Kontrolle des Autors erfordert“.


Aber irgendwann kann jemand den Filmcode des Videospiels knacken. In den Jahren, seit Ebert das im Jahr 2015 geschrieben hat, sind die Spiele in Atmosphäre, Storytelling und Charakter gewachsen. Sie sind filmischer. Immer mehr Filmemacher sind selbst Gamer und interessieren sich dafür, virtuelle Welten auszuloten und dabei dem Geist eines Spiels treu zu bleiben.


„Die Bedeutung von Quellenmaterial wurde vor 20 Jahren zu etwas, das die Leute nicht mehr wirklich interessierte. Sie nickten“, sagt Johannes Roberts („47 Meters Down“), Regisseur des kommenden „Resident Evil“-Reboots „Welcome to Racoon City“. „Es gibt definitiv ein echtes Verständnis, an das man glauben und das man lieben muss. Ich denke, Studiochefs verstehen, dass das eine wichtige Sache ist, dass man nicht einfach den Namen nehmen und damit laufen kann. „


Roberts‘ Film, der sich derzeit in der Postproduktion befindet, folgt sechs „Resident Evil“-Filmen, dem am längsten laufenden Franchise für Videospielfilme. Es wird im November von Sony Pictures veröffentlicht, das nächsten Februar eine lang erwartete Adaption von Regisseur Ruben Fleischers „Uncharted“-Spiel („Venom“, „Zombieland“) mit Tom Holland und Mark Wahlberg in den Hauptrollen enthüllen wird.


Pipelines verstopfen immer mehr. Eine lange Zeit von Steven Spielberg produzierte „Halo“-Serie soll Anfang nächsten Jahres auf Paramount+ erscheinen. Netflix wird im Juni eine „Resident Evil“-Serie uraufführen; Der Streamer hat auch eine „Assassin’s Creed“-Serie in Arbeit. Letzten Monat gaben Sony und PlayStation Productions bekannt, dass sie mit Chad Stahelski, dem Regisseur von „John Wick“, eine Adaption des äußerst beliebten Spiels „Ghost of Tsushima“ produzieren würden.


Sonys PlayStation Productions wurde 2019 gegründet und ist einzigartig zwischen Filmemachen und Videospielen positioniert. Die Produktionsfirma produziert auch eine HBO-Serie von „The Last of Us“, einem berühmten postapokalyptischen Third-Person-Abenteuerspiel. Dass das Projekt „Tschernobyl“-Schöpfer Craig Mazin anzog, ist für viele Beobachter ein Zeichen für eine Zunahme von Videospieladaptionen.


„Mir ist im letzten Jahr aufgefallen, dass sie auf etwas ziemlich Interessantem sitzen und nicht so unterminiert sind, wie es sein sollte oder sein könnte“, sagt Roberts, der sagt, dass er „Resident Evil“ so angeht, wie er es tun würde Roman von Stephen King. „Ich bin gespannt, wie all die anderen Filme damit umgehen. Es ist auf jeden Fall eine faszinierende Zeit. »

découvrez où trouver les pièces de sous-marin dans grand theft auto 5 avec notre guide complet. ne ratez aucune pièce et améliorez votre expérience de jeu dès maintenant !

Wo finde ich U-Boot-Teile in Grand Theft Auto 5?

GTA 5-Enthusiasten, hier sind Sie richtig! Träumen Sie davon, die Geheimnisse des Ozeans zu zähmen, indem Sie Ihr eigenes U-Boot steuern, aber Ihnen fehlen diese lästigen U-Boot-Teile? Reise mit mir in das turbulente Universum von GTA 5, während ich alle…

découvrez les différentes stations de radio disponibles dans le jeu grand theft auto v et plongez dans une incroyable variété de genres musicaux et d'émissions talk-show.

Welche Radiosender gibt es in Grand Theft Auto V?

Bereit für eine Klangreise durch die dampfenden Straßen von Los Santos? Halten Sie sich fest, das GTA V-Abenteuer wäre ohne explosive Hintergrundmusik nicht vollständig! In diesem Artikel enthüllen wir alle Radiosender, die den Takt Ihrer kriminellen Reise vorgeben. Rock, Pop,…

découvrez la liste des gangs présents dans grand theft auto 5 et plongez dans l'univers complexe de la criminalité urbaine de los santos.

Welche Banden gibt es in Grand Theft Auto 5?

„Bereiten Sie sich darauf vor, in die rasante und turbulente Welt von Grand Theft Auto 5 einzutauchen! Weit entfernt von den schönen Autos und hochentwickelten Waffen stellen wir Ihnen die Banden vor, diese wahren Säulen des aufständischen Lebens von Los…

découvrez comment devenir un as de grand theft auto 5 grâce à ces astuces incontournables pour maîtriser le jeu et devenir un joueur hors pair.

Wie werde ich mit diesen Tipps ein Grand Theft Auto 5-Profi?

Sind Sie bereit, Los Santos zu Ihrem Spielplatz zu machen? Begeben Sie sich auf eine rasante Fahrt durch den Großstadtdschungel von GTA 5! Schalten Sie mit diesem Artikel das volle Potenzial Ihres Avatars frei und werden Sie zum unangefochtenen König…

découvrez où trouver tous les éléments de la carte dans grand theft auto v pour une expérience de jeu optimale avec notre guide détaillé.

Wo finde ich alle Kartenelemente in Grand Theft Auto V?

Bereit für eine weitere adrenalingeladene Reise durch Los Santos? Ziehen Sie Ihre virtuelle Jacke an, laden Sie Ihren Controller auf und geben Sie Gas, um nach den verborgenen Schätzen von Grand Theft Auto V zu suchen. Lassen Sie sich von…

Comment configurer une manette xbox one sur pc

So konfigurieren Sie einen Xbox One-Controller auf dem PC

Wie verbinde ich den Xbox One-Controller mit dem PC?Drücken Sie die Pair-Taste am Lenkrad drei Sekunden lang (die Xbox î£-Taste beginnt schnell zu blinken). Drücken Sie auf Ihrem Computer die Starttaste und wählen Sie dann Einstellungen > Geräte > Bluetooth…

Comment se désabonner playstation

So kündigen Sie Ihr PlayStation-Abonnement

Wie kündige ich ein Abonnement auf PS4?Wie entferne ich eine Bankkarte von PS4?Entferne eine Zahlungsmethode aus dem PlayStation Store Melden Sie sich im PlayStation Store an, indem Sie oben auf dem Bildschirm „Anmelden“ auswählen. Wählen Sie Ihre Online-ID > Zahlungsmanagement.…

So ändern Sie den Skin bei Minecraft

Wie ändere ich den Skin in Minecraft auf dem PC?Methode 2 von 4: Kein Download Gehen Sie zu Planet Minecraft und wählen Sie dort einen Skin aus. … Klicken Sie auf „Auf Minecraft hochladen“ oder „Skin ändern“. Sie sollten zur…