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Es braucht zwei Millionen coole Verkäufe, um Spielern zu zeigen, dass sie reine Koop-Spiele wollen, sagt Josef Fares

Il faut deux ventes de 1 million d'exemplaires pour montrer que les joueurs veulent des jeux coopératifs uniquement, déclare Josef Fares

Dieser Meilenstein kommt, nachdem viele in der Gaming-Community, einschließlich IGN, die schöne, unterhaltsame und erfinderische Welt des Spiels gelobt haben.

In unserer It Takes Two-Rezension haben wir gesagt, dass es sich um ein spektakuläres Koop-Abenteuer handelt, das einen Weg großartiger Gameplay-Ideen vorzeichnet und ihn nutzt, um ein schwindelerregendes Himmel-und-Hölle-Spiel zu spielen. Es ist wunderschön, schnelllebig und voller Kreativität. , und Spielen und Experimentieren werden auf Schritt und Tritt belohnt. Wenn Sie irgendeinen kooperativen Partner in Ihrem Leben haben, sei es ein Ehepartner, Freund, Geschwister oder jemand anderes (sogar ein Kind, obwohl die Themen für sie überreif sein mögen), ist It Takes Two eine wirklich freudige Reise, die Sie wirklich mögen zusammen nehmen müssen. „

Adam Bankhurst ist Nachrichtenschreiber für IGN. Sie können ihm auf Twitter @AdamBankhurst und auf Twitch folgen.