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„Call of Duty“ erreichte kürzlich einen wichtigen Verkaufsmeilenstein und überholte dabei „Grand Theft Auto“. Activision hat eine Erklärung veröffentlicht, in der die Verkaufszahlen und die Vorfreude auf den Start von „Call of Duty: Warzone“ Staffel 3 gefeiert werden.
Laut Activision hat „Call of Duty: Warzone“ die Marke von 100 Millionen Spielern überschritten. Für Fans, die eher visuell lernen, hat Activision eine Infografik eingefügt, die andere relevante Zahlen erklärt, darunter die 28,8 Milliarden Spiele, die von Spielern gespielt wurden, und die 8,01 Milliarden Teamkollegen, die seit dem Start des Spiels wiederbelebt wurden. Die dunkle Stadt Verdansk könnte 136.442 Mal abgedeckt werden, und Verdansk ist kein kleines Dorf.
Noch beeindruckender ist, dass Activision sagte, dass „über 400 Millionen Premium-‚Call of Duty‘-Spiele verkauft wurden, seit das allererste ‚Call of Duty‘ im Oktober 2003 durch die neueste Veröffentlichung der Franchise ‚Call of Duty: Black Ops Cold War‘ gestartet wurde ‚ im November 2020.“ Das sind wirklich große Neuigkeiten und es wert, gefeiert zu werden.
Jetzt wissen Fans sicher, dass „Call of Duty“ größer ist als „GTA 5“, zumindest was die Verkaufszahlen angeht. Bis 2020 hat sich „GTA 5“ über 130 Millionen Mal verkauft, und Take-Two gab Anfang dieses Jahres bekannt, dass „GTA 5“ seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2013 jedes Jahr 20 Millionen Einheiten oder weniger verkauft hat. Dies bedeutet, dass es zahlenmäßig unmöglich ist dass „GTA 5“ mehr Einheiten verkauft hat als „Call of Duty“. Natürlich ist „GTA 5“ nur ein Spiel in einer Reihe, während die „Call of Duty“-Zahlen von Activision das gesamte Franchise zu repräsentieren scheinen. Dennoch scheint „Call of Duty“ die Popularität von „GTA 5“ in den Schatten zu stellen, falls dies noch nicht geschehen ist.
Eine Zeit lang machte „GTA 5“ mehr Geld als jede andere Form von Medien, was die Macher hinter dem Spiel sehr wohlhabend machte. Die täglichen Einnahmen von „Call of Duty“ sind jedoch weiterhin verrückt, angeheizt durch eine Pandemie, die viele Menschen die meiste Zeit zu Hause zurückgelassen hat. „Call of Duty: Warzone“ nahm auch einige große Schwankungen, einschließlich eines nuklearen Ereignisses, das die letzte Saison des Battle Royale beendete. Unterdessen zieht „GTA 5“ mit seiner kreativen Spielerbasis weiterhin Fans an. Dinge wie der NoPixel-Rollenspielserver, auf dem beliebte Streamer wie xQc an verrückten Possen teilnehmen, haben „GTA 5“ ein ganz neues Publikum gebracht.
Höchstwahrscheinlich werden sowohl „GTA 5“ als auch „Call of Duty“ weiterhin enorm profitabel sein und Spielerzahlen einbringen, die es wert sind, gefeiert zu werden.