10 Fortsetzungen von Videospielen, die nicht mit dem Original mithalten können

10 suites de jeux vidéo qui ne pouvaient pas être à la hauteur de l'original

Da sich Spielekonsolen und Technologien weiterentwickeln, erwarten Gamer, dass Spiele aus ihrer Lieblingsserie mit jeder aufeinanderfolgenden Veröffentlichung größer und besser werden, obwohl dies nicht immer der Fall ist.


Es ist ziemlich schwer für eine Videospiel-Fortsetzung, das Vorgängerspiel nicht zu übertreffen; Wenn das erste Spiel ein Erfolg ist, ist die Grundlage für eine Serie bereits vorhanden, auf der man aufbauen kann. Egal, ob es sich um eine Fortsetzung handelt, die von aufdringlichen Monitisierungsschemata geplagt ist, die gleiche Mechanik wie ihr Vorgänger runderneuert oder das Franchise vollständig ruiniert, diese Spiele konnten die Magie der Originale nicht wiederholen.


Zehn Star Wars: Battlefront 2 (2017)


Dix Star Wars: Battlefront 2 (2017)

Die 2015 eingeführte Überarbeitung der zeitlosen Battlefront-Serie durch EA war eine unterhaltsame Erfahrung, auch wenn sie nicht mit annähernd genug Inhalt gestartet wurde und mit Mikrotransaktionen durchsetzt war. Aber Battlefront 2 war, obwohl es viele lustige Karten hatte, beim Start eine Katastrophe, und EA ließ ihre Gier eindeutig die Oberhand gewinnen. Ikonische Charaktere waren hinter Dutzenden von Arbeitsstunden gefangen, die mit Käufen im Spiel umgangen werden konnten, und das Ganze wurde durch geizige Entscheidungen völlig ausgelöscht.


9 Bioschock 2 (2010)


9 Bioshock 2 (2010)

Bioshock gehörte zu einer ausgewählten Art seltener Spiele, die das Interesse von Spielern an Spieleherstellern weckten, da die Bioshock-Serie die Idee des genialen Geschichtenerzählers Ken Levine ist. Das erste Bioshock mag in einigen Bereichen seines Gameplays gefehlt haben, aber es ist wegen seiner umwerfenden erzählerischen Wendung beliebt.


Leider war Bioshock 2 zu sehr eine Runderneuerung des Originals, konnte seine eigenen Ideen nicht vorantreiben und wirkte wie eine flüchtige Wiederholung von Bisohocks erstem Titel. Das dritte Spiel, Bioshock Infinite, korrigierte dies jedoch vollständig, indem es in jeder Hinsicht völlig anders war.


8 Razzia 2 (2010)


Das erste Crackdown-Spiel wurde von der Grand-Theft-Auto-Serie inspiriert, da es Spieler zeigte, die Chaos in einer offenen Welt anrichteten und mit halsbrecherischer Geschwindigkeit durch die Straßen fuhren, und die Entwickler hatten sogar Verbindungen zum Team des Studios, das die GTA-Serie erstellt hat .


Das Spiel machte trotz seiner Einflüsse auf dem Ärmel immer noch Spaß, und es hatte ein Alleinstellungsmerkmal, dass die Spieler tatsächlich Superkräfte hatten. Allerdings war die Fortsetzung dem ersten Spiel viel zu ähnlich, es wurde nichts Neues hinzugefügt und es gab nicht einmal eine Story. Das lustige Sandbox-Gameplay war immer noch intakt, aber selbst die Waffen, Fahrzeuge und Fähigkeiten blieben alle gleich. Nicht einmal die Grafik wurde verbessert und ob Sie es glauben oder nicht, die gleiche Weltkarte aus dem Originaltitel wurde wieder eingeführt.


7 Uncharted 3: Drake’s Deception (2011)


Zusammen mit den vier wichtigsten Uncharted-Spielen der Serie trat es in die Debatte über die beste Videospielserie aller Zeiten ein, aber das heißt nicht, dass die Serie die Fans in der Vergangenheit nicht enttäuscht hat.


Obwohl einige wenige Drake’s Deception Amongst Thieves vorziehen, wurde Drake’s Deception weithin als ein zweiter Schritt angesehen, und nachdem die Serie dafür bekannt wurde, an die Grenzen zu gehen, setzten sich dieselben erzählerischen Beats und weniger aufregenden Einstellungen durch. damals. Aber ohne das dritte Spiel wäre den Fans nie Charlie, einer der besten Charaktere der Serie, vorgestellt worden.


6 Gott des Krieges: Aufstieg (2013)


So großartig die God of War-Serie auch war, das Konzept einer Ursprungsgeschichte war veraltet und konnte das Franchise nicht in neue und interessante Richtungen führen. Während die Mythologie etwas wäre, das sich perfekt in eine Verfilmung übersetzen ließe, arbeiteten ihre epischen Kinomomente tatsächlich dagegen, da sie sich God of War 3, das damals noch frisch in den Köpfen der Spieler war, viel zu ähnlich anfühlte.


Es war das dritte Mal in acht Jahren, dass Kratos‘ Herkunft dargestellt wurde, anstatt eine neue Geschichte zu erzählen. Das Gameplay hat sich jedoch immer noch behauptet, aber da die Geschichte für die Serie so wichtig ist, wird sie nicht als so hoch angesehen wie die ersten drei Titel.


5 Tom Raider: Engel der Dunkelheit (2003)


Tomb Raider: Angel of Darkness hätte großartig werden sollen, da es das allererste Spiel der Serie war, das auf der PlayStation 2 veröffentlicht wurde. Wenn man bedenkt, wie leistungsfähig die Konsole im Vergleich zur ursprünglichen PlayStation war, hätte ein Semi-Abitur Tomb Raider Sandplay haben können war erstaunlich, aber stattdessen blieb den Spielern ein fehlerhaftes Spiel mit schrecklichen Framerate-Problemen.


Es gab nicht einmal Gräber im Spiel.The Angel of Darkness war eine solche Enttäuschung für die Fans, dass es fast das gesamte Franchise beendete. Es inspirierte jedoch zu einem Neustart, der zu der unglaublichen Legende von Tomb Raider und dem noch besseren Jubiläum von Tomb Raider führte.


4 Crash Bandicoot: Zorn des Cortex (2001)


Ob Sie es glauben oder nicht, die neueste Veröffentlichung der Crash-Serie, Crash Bandicoot 4: It’s About Time, ist eigentlich nicht das vierte Spiel.Die Entwickler haben die Entscheidung getroffen, alle Spiele zu überspringen, die nach der ursprünglichen Trilogie veröffentlicht wurden, da die Qualität dieser jetzt nicht mehr so ​​gut ist -kanonische Spiele waren nicht einmal annähernd an die Spiele von Naughty Dog heran.


Das wahre vierte Spiel der Serie, Wrath of Cortex, hat unter Hardcore-Crash-Fans Kultstatus, aber in Wirklichkeit fühlte sich das Spiel wie eine billige Imitation des Originals an. Von der Plattform bis zum Tribal-Soundtrack hat es im ersten Spiel Spaß gemacht, aber an diesem Punkt war es faul. Zusammenfassend war es ein berüchtigter Bosskampf, der buchstäblich keinen Spielereinsatz erforderte, um ihn zu schlagen.


3 Tony Hawks Pro Skater 5 (2015)


Da die Tony Hawk-Serie eine Art Renaissance erlebte, da das Remake der ersten beiden Pro Skater-Spiele ein großer Erfolg war und weiterhin online gespielt wird, eröffnete dies auch die Möglichkeit für andere Spiele, ein Remake zu erhalten. Es gibt jedoch einen Grund, warum die Serie nach Inspiration zurückblickte, da das Spiel, das ihr vorausging, Tony Hawks Pro Skater 5, bei weitem das schlechteste in der Serie war.


Das Spiel war eine Bastardisierung des ersten Spiels der Serie, und da zwei der beliebtesten Levels der Serie School und School II sind, neckte Pro Skater 5 die Fans mit einem Level namens School III. Das Schlimmste war, dass es nur School II mit aktualisierter Grafik war, aber die Hälfte des Levels komplett fehlte.


2 Sim City (2013)


Obwohl es das erste in der Serie war, das vollständige 3D-Grafiken enthielt, wurde der lang erwartete Nachfolger von Sim City bei der Veröffentlichung eingestellt. Das Spiel war voller Probleme und letztendlich unspielbar. Da die Spieler zum Spielen online sein mussten, hatte das Spiel so viele Verbindungsprobleme.


Da es eines der besten Dinge am ersten Sim City ist, die den Spielern zur Verfügung stehenden Werkzeuge zu verwenden, um Welten mit gewundenen Straßen und fantastischen Wolkenkratzern zu bauen, rät das Spiel davon ab, solche Dinge zu tun. Es gibt keinen Raum für Kreativität, da das Spiel so konzipiert ist, dass Spieler das Beste aus ihrer Stadt herausholen können, wenn sie nur quadratische Straßenblöcke bauen.


1 Herzog Nukem für immer (2011)


Nach mehreren Spinoffs und Handheld-Spielen war Duke Nukem Forever die richtige Fortsetzung des Spiels von 1996, nach dem die Fans verlangten. Seine Entwicklung hatte lange gedauert, wie 1997 angekündigt wurde.


Da sich der Hype über ein Jahrzehnt lang aufgebaut hatte, würde das Ergebnis nur enttäuschend sein. Die Schießmechanik und das Leveldesign des Spiels waren so schlampig, dass sich die Fans fragten, ob sie sich einbildeten, wie großartig das Originalspiel war, oder ob sie die Serie durch eine Nostalgiebrille gesehen hatten.


WEITER: Die 10 besten Ego-Shooter, die auf Switch portiert wurden


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