Categories

GTA 5 vs GTA 4: 5 store gameplay-forskelle Fans hurtigt opdaget

GTA 5 vs GTA 4: 5 différences de gameplay majeures que les fans ont rapidement repéré

GTA-franchisen har været en monumental succes for Rockstar, og indsatsen bag hvert spil er helt forbløffende. Udviklerne har skabt adskillige overbevisende historier, mindeværdige karakterer, ekspansive spilverdener og hele byer med livlige personligheder.

Hvert GTA-spil stræber efter at være større, bedre og mere autentisk end det sidste, hvilket gør serien til en af ​​de vigtigste dele af spilletidsånden. Den mest diskuterede og kontroversielle af serien, GTA 4, bragte mange ændringer til formlen.

Dens efterfølger, GTA 5, så studiet reducere nogle af disse ændringer og udvide dem samtidigt. Denne artikel dykker ned i nogle forskelle mellem GTA 4 og 5, som fans måske får øje på med det samme.

Et af de vigtigste stridspunkter mellem GTA 4-fans og kritikere var dens splittende kørefysik. Spillet tog en meget anderledes tilgang til køremekanik end tidligere titler, især når det kom til vægten af ​​bilerne og hvor meget mere realistiske de var.

GTA 5 så studiet finde en balance mellem gammelt og nyt med et meget mere tilgivende sæt af fysik til spillet. At køre mere tilgængeligt igen.

2) Flere funktioner i telefonen

In-game-telefonen var en fin touch i GTA 4, især med hensyn til, hvordan den tillod spillere at træffe beslutninger, de tidligere ikke kunne. At hænge ud med karakterer var en mulighed, der ikke blev udforsket, som det var i GTA 4, hvilket tilføjede et nyt niveau af interaktivitet til serien.

GTA 5 fordoblede det og bragte endnu flere funktioner til telefonen, inklusive fuldt udbygget internet. Spillere kan nu blandt andet surfe på nettet, læse interessante artikler og investere i aktiemarkedet.

Telefonen er blevet et vigtigt værktøj i spillet og en meget udfyldt mekaniker siden dens debut, til stor glæde for fans.

GTA 4s kamp var måske et af studiets største fremskridt og inkluderede et nyt coversystem. Dækningssystemet gjorde det muligt for kamp at være meget mere tilgivende end blot at beskyde og søge efter bjælker og søjler at gemme sig bagved.

Oven i det havde fjender også en slags sundhedsbar. Det var ikke helt nyt, men det gjorde kampen mere “gamey”. GTA 5 fjernede fuldstændigt sundhedsbjælkerne fra historietilstand, hvilket øgede fordybelsen, da brugergrænsefladen forblev skeletformet og kun indeholdt de mest nyttige oplysninger.

GTA 4 fjernede mange tilpasningsmuligheder for Niko, som franchisens tidligere spil indeholdt. Væk er de barberer og tatovører, der kunne have givet Niko en massiv makeover, hvis han havde brug for det. Dette var muligvis for at understrege spillets grove natur og for at adskille det fra tidligere spil i serien.

GTA 5 så mange af disse funktioner vende tilbage til folden, inklusive barberer og tatovører for alle tre hovedpersoner. Spillere kunne igen tilpasse karakteroutfits og optrædener i højere grad end det forrige spil i serien.

GTA 4 indeholdt mange sideaktiviteter såsom at gå i baren, spille dart og selvfølgelig bowling. Det gjorde Liberty City endnu mere levende og autentisk og var en integreret del af, hvorfor spilverdenen var så utrolig fordybende.

GTA 5 har ringet op til 11, når det kommer til sideaktiviteter, da spillere nu direkte kan spille sport som golf eller tennis. Dette var helt uden fortilfælde, da spillet havde så mange distraktioner, at spillere kunne bruge dage på at fjolle og prøve forskellige tidsfordriv.

Dette var et af de mest omtalte aspekter af GTA 5, og det med rette.

Skrevet den 2. maj 2021, 13:57 IST