Critique du «Black Feminist Video Game»: pixels et polémiques

Critique du «Black Feminist Video Game»: pixels et polémiques

Théâtre | Critique du «Black Feminist Video Game»: Pixels et polémiques

Les performances en direct via Zoom mélangent avec des images de jeu réelles dans cette pièce bien intentionnée mais prêcheuse du poète Darrel Alejandro Holnes.

Audre Lorde ne va pas vous sauver. Elle est trop occupée à se reposer dans les cieux d’artistes-activistes légendaires pour être votre gourou féministe noire personnelle. C’est ce qu’un joueur adolescent nommé Jonas découvre dans le «Black Feminist Video Game» bien intentionné mais maladroit des Civilians.

Jonas (Christon Andell), notre joueur 1, est un lycéen biracial et autiste avec une mère célibataire qui travaille (Constance Fields) qui a essayé d’enseigner à son fils des leçons de grandes féministes noires, comme des crochets de cloche. Cependant, Jonas apprend à quel point il est difficile d’intérioriser ces leçons quand une fille avec qui il sort, Nicole (Starr Kirkland), l’interrompt. Pour tenter de la reconquérir, il cherche, avec l’aide de son amie gamer Sabine (Kyla Butts), des conseils à partir d’un vieux cadeau de sa mère: le jeu vidéo 2D qui donne au jeu son titre.

Écrit par le poète Darrel Alejandro Holnes et réalisé par Victoria Collado, «Black Feminist Video Game» incorpore des performances en direct via Zoom, des séquences de jeux vidéo réels et des interactions légères avec le public via le chat YouTube. Nous regardons Jonas alors qu’il dirige des journaux vidéo diffusés en direct – et Andell interagit de manière minimale avec le public, répondant aux commentaires du public et demandant des conseils, bien que le bavardage improvisé ralentisse le rythme de l’émission et semble inorganique.

Le script, lui aussi, s’efforce de tenter de se réveiller naturellement et en douceur, mais la diversité se sent rétrogradée à une liste de contrôle. (Noir? Métis? Queer? Autiste? Vérifiez, vérifiez, vérifiez, vérifiez.) Et en ce qui concerne le message de la pièce, Jonas comprenant lentement quand il est en train de comprendre et ne parvient pas à vraiment écouter et respecter les femmes noires, « Black Feminist Video Game »devient insupportablement prêcheur – et les performances ne font pas grand chose pour aider.

Au moins, il y a le jeu lui-même, créé par Ché Rose et Jocelyn Short de Cookout Games, qui est une explosion amusante et pixelisée du passé. Les adorables versions d’avatar de Jonas et Sabine parcourent les niveaux: la Forêt de l’angoisse féministe, le Coven des miroirs aux multiples visages, le royaume du colorisme et Peak Patriarchy, où attend le boss final. Tout comme les règles du jeu – qui sont psychiques, soit dit en passant – confondent Jonas, j’étais aussi confus par sa logique, alors même que Lorde se présentait pour donner des mots sages à notre protagoniste féministe noire en herbe.

Bien que je sois moi-même un joueur notoirement mauvais, j’apprécie l’idée: des jeux vidéo, mais aussi des jeux intégrés dans des expériences théâtrales, en particulier ceux liés à la course. La tension entre la politique et le jeu est passionnante – pensez au «musée coloré», au «jeu du chemin de fer clandestin» et au «musée de l’histoire des Noirs». J’ai même pensé à Kekubian Assassin, un vrai jeu mobile basé sur un épisode de la série HBO de Terence Nance «Random Acts of Flyness», dans lequel une femme noire joue à un jeu de type tir à la première personne où elle se bat contre des racistes et des sexistes. harcèlement de rue. « Black Feminist Video Game » aspire à ce même degré d’émotion et d’ingéniosité, mais malgré son gameplay mignon, il ne peut pas dépasser le niveau 1.

Black Feminist Video GameLive performances jusqu’au 2 mai sur demande du 3 au 9 mai; thecivilians.org. (L’Oregon Shakespeare Festival présentera des performances de «Black Feminist Video Game» du 11 au 16 mai, avec un accès à la demande disponible du 17 au 23 mai; osfashland.org.)

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