Categories

10 تتابعات لألعاب الفيديو لا ترقى إلى المستوى الأصلي

10 suites de jeux vidéo qui ne pouvaient pas être à la hauteur de l'original

مع تقدم وحدات التحكم في الألعاب والتقنيات ، يتوقع اللاعبون أن تصبح الألعاب من سلسلاتهم المفضلة أكبر وأفضل مع كل إصدار متتالي ، على الرغم من أن هذا ليس هو الحال دائمًا.

من الصعب جدًا على تكملة لعبة فيديو ألا تتفوق على اللعبة التي سبقتها ؛ إذا كانت اللعبة الأولى ناجحة ، فإن أسس السلسلة موجودة بالفعل للبناء عليها. ومع ذلك ، سواء كانت تتمة مليئة بمخططات المراقبة المتطفلة ، أو تعيد رسم نفس الآليات مثل سابقتها ، أو تدمر الامتياز تمامًا ، فإن هذه الألعاب لا يمكنها تكرار سحر النسخ الأصلية.

Ten Star Wars: Battlefront 2 (2017)

Dix Star Wars: Battlefront 2 (2017)

تم تقديم تجديد EA لسلسلة Battlefront الخالدة في عام 2015 ، وكان تجربة ممتعة ، حتى لو لم يتم إطلاقها بمحتوى كافٍ تقريبًا وكانت مليئة بالمعاملات الدقيقة. لكن Battlefront 2 ، على الرغم من امتلاكها الكثير من الخرائط الممتعة ، كانت كارثة عند إطلاقها ، ومن الواضح أن EA سمحت لجشعها بالتغلب عليها. تم حبس الشخصيات الشهيرة وراء عشرات الساعات من العمل التي كان من الممكن التحايل عليها من خلال عمليات الشراء داخل اللعبة ، وتم القضاء على الأمر برمته من خلال اتخاذ قرارات خاطئة.

Ceci pourrait vous intéresser

9 بيوشوك 2 (2010)

9 Bioshock 2 (2010)

كانت Bioshock واحدة من سلالات مختارة من الألعاب النادرة التي أثارت اهتمام اللاعبين بصانعي الألعاب ، حيث أن سلسلة Bioshock هي من بنات أفكار الراوي العبقري كين ليفين. ربما افتقرت لعبة Bioshock الأولى في بعض مجالات طريقة لعبها ، لكنها محبوبة بسبب تطورها السردي المثير للعقل.

لسوء الحظ ، كان Bioshock 2 عبارة عن إعادة صياغة للأصل كثيرًا ، وفشل في دفع أفكاره إلى الأمام والظهور كتكرار سريع لعنوان Bisohock الأول. ومع ذلك ، فإن اللعبة الثالثة ، Bioshock Infinite ، صححت ذلك تمامًا من خلال كونها مختلفة تمامًا في كل شيء.

8 القمع 2 (2010)

استلهمت لعبة Crackdown الأولى من سلسلة Grand Theft Auto ، حيث تضمنت لاعبين يعيثون الفوضى في عالم مفتوح ويقودون في الشوارع بسرعة فائقة ، وكان للمطورين روابط مع الفريق. من الاستوديو الذي أنشأ سلسلة GTA .

كانت اللعبة لا تزال ممتعة على الرغم من تأثيرها على جعبتها ، وكان لها نقطة بيع فريدة تتمثل في أن اللاعبين يمتلكون بالفعل قوى خارقة. ومع ذلك ، كانت التتمة مشابهة جدًا للعبة الأولى ، ولم تتم إضافة أي شيء جديد ولم يكن هناك حتى قصة. كانت طريقة اللعب في وضع الحماية الممتع لا تزال سليمة ، ولكن حتى الأسلحة والمركبات والقدرات ظلت كما هي. حتى الرسومات لم يتم تحسينها ، وصدق أو لا تصدق ، تمت إعادة تقديم نفس خريطة العالم من العنوان الأصلي.

7 Uncharted 3: خداع دريك (2011)

إلى جانب ألعاب Uncharted الأربع الرئيسية في السلسلة ، دخلت في الجدل حول أفضل سلسلة ألعاب فيديو على الإطلاق ، لكن هذا لا يعني أن المسلسل لم يخيب آمال المعجبين في الماضي.

على الرغم من أن قلة مختارة تفضل Drake’s Deception to بين اللصوص ، إلا أن Drake’s Deception كان يُنظر إليه على نطاق واسع على أنه خطوة ثانوية ، وبعد أن اشتهرت السلسلة بدفع الظرف ، استقرت نفس الضربات السردية والإعدادات الأقل إثارة.اعتبرت خيبة أمل. في الموعد. لكن بدون اللعبة الثالثة ، لم يكن المشجعون ليتعرفوا على تشارلي ، أحد أفضل الشخصيات في العرض.

6 إله الحرب: الصعود (2013)

بقدر ما كانت سلسلة God of War رائعة ، فإن مفهوم قصة الأصل كان قديمًا وفشل في أخذ الامتياز في اتجاهات جديدة ومثيرة للاهتمام. في حين أن الأساطير هي شيء من شأنه أن يُترجم تمامًا إلى فيلم مقتبس ، إلا أن لحظاته السينمائية الملحمية عملت في الواقع ضدها ، حيث شعرت بأنها تشبه إلى حد بعيد God of War 3 ، والتي كانت لا تزال حاضرة في أذهان اللاعبين. في ذلك الوقت.

كانت هذه هي المرة الثالثة خلال ثماني سنوات لتصوير أصول كراتوس بدلاً من سرد قصة جديدة. ومع ذلك ، لا تزال طريقة اللعب قائمة بذاتها ، ولكن نظرًا لأن القصة ضرورية جدًا للمسلسل ، فإنها لا تعتبر عالية مثل العناوين الثلاثة الأولى.

5 توم رايدر: ملاك الظلام (2003)

كان يجب أن يكون Tomb Raider: Angel of Darkness رائعًا ، حيث كانت أول لعبة في السلسلة يتم إصدارها على PlayStation 2. بالنظر إلى مدى قوة وحدة التحكم التي تمت مقارنتها بجهاز PlayStation الأصلي ، فإن لعبة Tomb Raider Sandplay الحائزة على شهادة البكالوريا كان مذهلاً ، ولكن بدلاً من ذلك ، ترك اللاعبون مع لعبة عربات التي تجرها الدواب مع مشكلات رهيبة في معدل الإطارات.

لم تكن هناك حتى أي مقابر في اللعبة ، فقد كانت لعبة Angel of Darkness بمثابة خيبة أمل كبيرة للجماهير لدرجة أنها كادت أن تنهي السلسلة بأكملها. ومع ذلك ، فقد ألهمت إعادة التشغيل ، مما أدى إلى أسطورة لا تصدق لـ Tomb Raider والذكرى السنوية الأفضل لـ Tomb Raider.

4 كراش بانديكوت: غضب اللحاء (2001)

صدق أو لا تصدق ، أحدث إصدار في سلسلة Crash ، Crash Bandicoot 4: إنه حول الوقت ، ليس في الواقع اللعبة الرابعة. اتخذ المطورون قرارًا بتخطي جميع الألعاب التي تم إصدارها بعد الثلاثية الأصلية ، حيث إن جودة هذه الألعاب غير موجودة الآن. لم تكن الألعاب الكنسية قريبة من ألعاب Naughty Dog.

اللعبة الرابعة الحقيقية في السلسلة ، Wrath of Cortex ، لها عبادة بين عشاق Crash المتشددين ، ولكن في الواقع ، بدت اللعبة وكأنها تقليد رخيص للأصل. من المنصات إلى الموسيقى التصويرية القبلية ، كانت ممتعة في اللعبة الأولى ، لكنها كانت كسولة في هذه المرحلة. لتلخيص الأمر ، لقد كانت معركة سيئة السمعة بين الزعماء ولم تتطلب حرفياً أي تدخل من اللاعب للتغلب عليها.

3 توني هوك برو سكيتر 5 (2015)

مع وجود سلسلة من النهضة في سلسلة Tony Hawk ، حيث حققت النسخة الجديدة من أول لعبتي Pro Skater نجاحًا كبيرًا ولا يزال يتم لعبها عبر الإنترنت ، فقد فتحت أيضًا إمكانية حصول ألعاب أخرى على نسخة جديدة. ومع ذلك ، هناك سبب في أن المسلسل ينظر للخلف بحثًا عن الإلهام ، لأن اللعبة التي سبقته ، Tony Hawk’s Pro Skater 5 ، كانت إلى حد بعيد الأسوأ في السلسلة.

كانت اللعبة بمثابة نهب للعبة الأولى في السلسلة ، وبما أن اثنين من أكثر المستويات المحبوبة في السلسلة هما School and School II ، فقد أثار Pro Skater 5 إعجاب المشجعين بمستوى اسمه School III. كان أسوأ جزء هو أنها كانت المدرسة الثانية فقط مع رسومات محدثة ، لكن نصف المستوى كان مفقودًا تمامًا.

2 سيم سيتي (2013)

على الرغم من أنها كانت الأولى في السلسلة التي تتميز برسومات ثلاثية الأبعاد كاملة ، إلا أن المتابعة التي طال انتظارها لـ Sim City توقفت عند الإصدار. كانت اللعبة مليئة بالمشكلات وكانت غير قابلة للعب في النهاية. نظرًا لأن اللاعبين يجب أن يكونوا متصلين بالإنترنت للعب ، فقد واجهت اللعبة العديد من مشكلات الاتصال.

نظرًا لأن أحد أفضل الأشياء في Sim City الأول هو استخدام الأدوات المتاحة للاعبين لبناء عوالم ذات طرق متصاعدة وناطحات سحاب رائعة ، تنصح اللعبة بعدم القيام بمثل هذه الأشياء. لا يوجد مجال للإبداع حيث أن اللعبة مصممة للاعبين لتحقيق أقصى استفادة من مدينتهم إذا قاموا فقط ببناء كتل شوارع مربعة.

1 دوق نوكم للأبد (2011)

بعد عدة ألعاب فرعية وألعاب محمولة ، كان Duke Nukem Forever هو التكملة المناسبة للعبة 1996 التي كان المشجعون يطالبون بها. وقد استغرق تطويره وقتا طويلا ، كما أعلن في عام 1997.

نظرًا لأن الضجة كانت تتزايد لأكثر من عقد ، كانت النتيجة مخيبة للآمال فقط. كانت آليات تسديد اللعبة وتصميم المستوى قذرة للغاية لدرجة أن المشجعين تساءلوا عما إذا كانوا يتخيلون مدى روعة اللعبة الأصلية أو ما إذا كانوا يشاهدون المسلسل من خلال نظارات الحنين إلى الماضي.

التالي: 10 من أفضل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول يتم نقلها عند التبديل

التالي

Confidentialite - Conditions generales - Contact - Publicites - Plan du site - Sitemap