باختصار
|
مسألة ما إذا كان روكستار تستخدم مرة واحدة محرك غير واقعي في تطوير ألعابها هو نقاش مثير بين عشاق الألعاب. على الرغم من الشائعات المستمرة، فإن الحقيقة هي أن شركة التطوير الشهيرة راهنت بشكل أساسي على أداتها الخاصة، وهي محرك اللعبة روكستار المتقدم (غضب). ولكن مع التطور السريع للتكنولوجيا والتقدم المثير للإعجاب لـ Unreal Engine، خاصة مع نسخته 5، فمن الطبيعي أن نتساءل عما إذا كان بإمكان Rockstar التفكير في تغيير الاتجاه. لذلك دعونا نستكشف هذا اللغز المحيط بأحد عمالقة ألعاب الفيديو.
مسألة ما إذا كان العاب روك ستار وقد استخدمت بالفعل محرك غير واقعي لأن إنتاجاتها مثيرة للاهتمام وتثير العديد من المناقشات بين عشاق ألعاب الفيديو. على الرغم من أن Rockstar مشهورة بمحركها الخاص، إلا أن محرك اللعبة روكستار المتقدم (RAGE)، تنتشر شائعات حول إمكانية استخدام Unreal Engine، خاصة فيما يتعلق بالعناوين القادمة مثل جي تي ايه 6. يستكشف هذا المقال علاقة Rockstar بتطوير محرك اللعبة، سعيًا لتمييز الحقيقة عن الخيال.
تاريخيا، العاب روك ستار فضلت تطوير محركات اللعبة الخاصة بها غضب، صممه القسم مجموعة RAGE للتكنولوجيا ل روك ستار سان دييغو، تم استخدامه في العديد من العناوين الشهيرة مثل جاتا سان أندرياس و الفداء الأحمر الميت. على عكس العديد من استوديوهات التطوير التي تستفيد من محركات الطرف الثالث مثل محرك غير واقعيتركز Rockstar على إنشاء أدواتها الخاصة.
مستقبل Rockstar وUnreal Engine
واحدة من الشائعات الأكثر إثارة بخصوص جي تي ايه 6 يشير إلى أن Rockstar ربما تكون قد أدمجت جوانب منمحرك غير واقعي لتحسين الواقعية البصرية. قد تكون هذه استراتيجية لمواجهة المنافسة المتزايدة من محركات مثل محرك غير واقعي 5، والذي يقدم نتائج مذهلة من حيث الرسومات والتفاعل. ومع ذلك، يعتقد العديد من الخبراء أن هذا سيظل استثناءً وليس قاعدة، مع الأخذ في الاعتبار إرث Rockstar في التصميم الذاتي.
الخلاصة: مستقبل غامض
باختصار الشائعات التي روكستار سوف تستخدم محرك غير واقعي لألعابها بشكل خاص جي تي ايه 6، يجب تفسيرها بحذر. أظهر الاستوديو تفضيلًا واضحًا لمحركه غضب ويبدو عازما على الاستمرار في هذا الطريق. مع تطور التقنيات واشتداد المنافسة، سيكون من المثير للاهتمام متابعة تطور Rockstar ومعرفة كيفية استجابتها للابتكارات المحيطة بالمحركات الأخرى، بما في ذلك محرك غير واقعي. ومع ذلك، حتى الآن، لا يوجد دليل قوي على أن Rockstar قد اعتمدت بالفعل Unreal في أحدث مشاريعها.
بالنسبة لأولئك الذين يرغبون في التعمق أكثر، تناقش عدة مصادر محركات الألعاب التي تستخدمها Rockstar ومقارناتها مع Unreal Engine. لمزيد من المعلومات، يمكنك مراجعة المقالات التالية:
- ما هو محرك اللعبة الذي تستخدمه Rockstar Games؟
- محرك اللعبة Rockstar المتقدم – المسرد
- تسريبات GTA 6: محرك RAGE الجديد
- لماذا تستخدم Rockstar Unreal؟
- يقال إن GTA 6 من المقرر أن تقدم متعة بصرية نهائية
مقارنة بين محركات الألعاب التي تستخدمها شركة Rockstar
معايير | محرك الألعاب المتقدم Rockstar (RAGE) | محرك غير واقعي |
مالك | نعم | لا |
استخدم في روكستار | تستخدم بشكل رئيسي | بشكل ازدراء، قليل الاستخدام |
أمثلة على اللعبة | جي تي ايه 5، ريد ديد ريدمبشن 2 | فورت نايت، جيرز أوف وور |
أداء الرسومات | ممتاز، خاصة للعوالم المفتوحة | استثنائي مع أحدث الإصدارات |
المرونة | أقل مرونة، ومتكيفة مع احتياجات Rockstar | مرنة للغاية، واعتماد واسع النطاق من قبل الاستوديوهات الأخرى |
دعم المجتمع | حد | ضخمة، والعديد من الدروس والموارد |
الابتكارات الحديثة | أجيال العالم المفتوح المتقدمة | تكنولوجيا الصور الواقعية |
كفاءة التطوير | الأمثل لروكستار | تستخدم من قبل استوديوهات مختلفة، موحدة قليلا |
- غير مؤكد: لم تستخدم Rockstar رسميًا محرك Unreal Engine في ألعابها الرئيسية.
- محرك خاص: تقوم الشركة بتطوير ألعابها بشكل رئيسي على محركها غضب، محرك الألعاب المتقدم لشركة Rockstar.
- تطور المحركات: لقد تطورت RAGE على مر السنين، وتضمنت تطورات كبيرة لتقديم رسومات مذهلة.
- شائعات عن لعبة GTA 6: تنتشر شائعات مفادها أن Rockstar قد تستخدم Unreal Engine 5 في المشاريع المستقبلية.
- تجربة من استوديوهات أخرى: تعاونت Rockstar مع استوديوهات أخرى تستخدم Unreal Engine، لكن هذا لا يضمن استخدامه.
- مقارنة الأداء: غالبًا ما تتم مقارنة RAGE وUnreal Engine 5 من حيث الرسومات والفيزياء، ولكن لكل منهما مزاياه الخاصة.
- إمكانية طبعة جديدة: تشير بعض الشائعات إلى أن عمليات إعادة الإنتاج، مثل Red Dead Redemption، يمكن أن تستغل محرك Unreal Engine، لكن هذا الأمر لا يزال بحاجة إلى تأكيد.