ING SINGKAT
|
Seri video game Grand Theft Auto, asring dicekak dadi GTA, manggoni panggonan apik ing donya hiburan digital. Nanging apa tegese jeneng evocative iki? Ing basa Prancis, Grand Theft Auto nerjemahake menyang mobil maling gedhe, jeneng kang underlines salah siji saka tema utama game: heists mobil lan angkara kutha. Judhul sing menarik lan mbukak iki ngumumake saka wiwitan pengalaman sing nyenengake sing ditandhani dening petualangan sing wani ing jagad terbuka ing ngendi pemain bisa ngleksanani kreatifitase … kadhangkala ngrugekake hukum.
Apa tegese Grand Theft Auto?
Seri sing misuwur Grand Theft Auto, asring dicekak dadi GTA, iku luwih saka mung video game. Saiki wiwit taun 1997, wis dadi apik, nanging apa sing didhelikake tembung kasebut? Ing artikel iki, kita nyelidiki terminologi sing nggumunake iki kanggo ngerti asal usul, makna, lan pengaruhe ing budaya game.
Definisi langsung
Terminologi Grand Theft Auto secara harfiah nerjemahake menyang mobil maling gedhe ing basa Prancis. Ing jargon polisi, “otomatis maling gedhe” nuduhake jinis kejahatan sing nglibatake nyolong mobil, asring digandhengake karo tumindak kriminal kasar lan rasa ilegal sing durung tau ana sadurunge. Istilah iki digunakake kanggo njlèntrèhaké infractions utama, kang langsung nempatno pemain ing donya ngendi hukum lan supaya disebut menyang pitakonan.
Judhul sing ditandingi
Subyek saka akeh kontrovèrsi, seri ora mung duwe jeneng evocative; iku uga ngundakake debat penting bab panganiaya lan moralitas ing video game. Pilihan jeneng Grand Theft Auto ora mung nemtokake urutane critane game fokus ing nyolong mobil, nanging uga evokes tema luwih jembar, kayata angkara, kamardikan lan masyarakat kontemporer. Iki nambah lapisan ambane kanggo seri sing fascinates minangka akeh minangka gawe kaget.
Dampak budaya Grand Theft Auto
Wiwit rilis pisanan, GTA nduwe pengaruh monumental ing budaya populer. Genre jagad terbuka, sing ngidini para pemain bisa njelajah kutha kanthi bebas nalika sesambungan karo macem-macem misi lan karakter, ditampilake kanthi apik dening seri iki. Ewonan referensi kanggo film, lagu lan acara sajarah ditenun menyang narasi saben game Dadi, konco saben rampokan, saben shooting, ana kritik sosial sing ngajak bayangan.
Kenapa milih jeneng iki?
Pilihan jeneng Grand Theft Auto aligns sampurna karo roh mbalela sing ciri seri. Kanthi langsung nggabungake istilah sing digandhengake karo ilegal menyang judhule, Rockstar Games, pangembang, wis milih ora censor dhewe. Iki mbantu nuwuhake pamirsa sing keluwen crita sing wani lan gamelan provokatif. Ing wektu sing padha, pilihan iki narik kawigaten ing jagad game, sing sensitif marang kegagalan masyarakat kita dhewe.
Kamungkinan GTA mangsa
Kanthi pengulangan anyar, Grand Theft Auto VI, sing diumumake kanggo 2025, pentinge waralaba iki katon luwih relevan tinimbang sadurunge. Minangka gosip lan pangarepan swirl, pemain eagerly nunggu kanggo ndeleng carane seri landmark iki bakal terus kanggo muter karo tema kejahatan lan nyolong mobil. Terjemahan saka jeneng menyang Prancis, mobil maling gedhe, resonates malah banter minangka kita ngarepake kecemplung gawe anyar ing donya lam lan kamardikan.
Kanggo sing kasengsem ing luwih njelajah makna lan impact saka GTA, sumber daya tambahan ana ing pembuangan, utamané ing Wikipedia lan mbalikke.
Perbandingan makna Grand Theft Auto
unsur | Katrangan |
Terjemahan harfiah | Mobil maling gedhe |
Genre game | Tumindak-ngulandara |
asale | Seri dikembangake dening Rockstar Games |
release pisanan | 1997 |
Lisensi | Inspirasi ing budaya kutha |
Dampak budaya | Kontroversi babagan kekerasan lan moralitas |
Fiksi sing gegandhengan | Film 1977, jenenge |
Pendapat umum | Pangenalan massive, penggemar darmabakti |
Unsur sing ana | Donya mbukak, macem-macem misi |
Rilis | Multi-platform, macem-macem adaptasi |
- Makna harfiah: Grand Theft Auto nerjemahake menyang “maling mobil” ing basa Prancis.
- Konotasi budaya: Istilah kasebut nuduhake tumindak pidana lan ilegal.
- Asal : Digunakake kanggo nyebut maling kendaraan kanthi ancaman utawa kekuwatan.
- Tampilan media: Judhul film 1977, nggambarake nyolong mobil.
- Konteks video game: Digunakake dening seri game kanggo njelajah urip pidana.
- Popularitas: Kontribusi kanggo kondhang saka franchise Rockstar Games.
- Implikasi sosiopolitik: Sparks debat lan kontrovèrsi bab panganiaya ing game.
- Dampak ing budaya populer: Referensi ing musik, bioskop lan diskusi kejahatan.