SINGKAT
|
Dalam dunia video game yang menakjubkan, mesin grafis memainkan peran penting dalam menciptakan pengalaman yang mendalam. Permainan Bintang Rock, terkenal dengan waralaba ikoniknya Pencurian Besar Otomatis Dan Penebusan Mati Merah, menggunakan mesin berpemilik canggih yang dikenal sebagai KEMARAHAN (Mesin Game Tingkat Lanjut Rockstar). Dikembangkan oleh divisi Grup Teknologi RAGE dari Rockstar San Diego, mesin ini telah berevolusi selama bertahun-tahun untuk menghadirkan grafis yang memukau dan mekanisme gameplay yang inovatif. Mari kita jelajahi bersama kemampuan sistem ini dan dampaknya terhadap game dari perusahaan pengembang terkenal.
Mesin apa yang digunakan Rockstar Games?
Rockstar Games, pionir dalam industri video game, terkenal dengan judul-judul ikoniknya, termasuk serialnya Pencurian Besar Otomatis Dan Penebusan Mati Merah. Untuk menghidupkan dunia terbuka yang mendetail ini, perusahaan menggunakan mesin permainan berpemilik: the Mesin Game Tingkat Lanjut Rockstar, sering disingkat menjadi KEMARAHAN. Artikel ini membahas secara spesifik mesin ini, evolusinya, dan dampaknya terhadap game yang dihasilkan.
Kisah RAGE
ITU Mesin Game Tingkat Lanjut Rockstar dikembangkan oleh grup teknologi RAGE, di dalamnya Bintang Rock San Diego. Sebelum kemunculannya, Rockstar menggunakan mesin tersebut Perangkat Render dari Criterion Games, terutama untuk serinya Pencurian Besar Otomatis pada platform seperti PlayStation 2 Dan Xbox. Transisi ke RAGE ini menandai titik balik yang signifikan dalam kemampuan Rockstar untuk menciptakan lingkungan game yang besar dan mendetail.
Fitur luar biasa dari RAGE
RAGE menonjol karena kinerjanya yang dioptimalkan untuk game dunia terbuka. Ini memberikan manajemen memori dan sumber daya yang efisien, memungkinkan sejumlah besar elemen di layar diproses secara bersamaan. Mesin ini secara khusus memungkinkan terciptanya sistem simulasi fisika realistis dan kecerdasan buatan yang lebih kompleks, yang memperkaya pengalaman bermain game.
Perkembangan dan peningkatan yang konstan
Sejak awal, RAGE telah mengalami banyak perbaikan untuk memenuhi permintaan pemain yang terus meningkat. Misalnya, untuk gelar berikutnya, GTA 6, Rockstar akan meningkatkan mesinnya secara signifikan, terutama di segmen seperti AI, fisika game, dan rendering grafis. Penyesuaian ini bertujuan untuk memberikan pengalaman imersif yang tak tertandingi, sebagaimana dibuktikan dengan analisis grafis ini GTA 6.
Perbandingan dengan mesin lain
Meskipun RAGE menarik dalam desain game AAA, menarik untuk dicatat bahwa beberapa studio menyukainya Bintang Rock Dundee, telah bereksperimen dengan mesin lain, seperti Unreal Engine 4. Namun, kedalaman pengalaman bermain game yang dapat diciptakan RAGE merupakan aset yang sangat berharga bagi seri andalan Rockstar, seperti GTA V Dan Penebusan Mati Merah 2.
Kesimpulan: Dampak RAGE terhadap masa depan Rockstar
Pada akhirnya, itu Mesin Game Tingkat Lanjut Rockstar lebih dari sekedar mesin; ini adalah alat yang membentuk identitas game yang dikembangkan oleh Rockstar. Dengan perbaikan berkelanjutan dan aspirasi untuk mendefinisikan kembali standar industri, RAGE akan terus memainkan peran sentral dalam masa depan produksi Rockstar. Pemain dapat mengharapkan grafis memukau, dunia dinamis, dan penceritaan mendalam dalam karya mendatang studio ini, yang semakin memperkuat warisannya sebagai pemimpin game.
Untuk mengetahui lebih lanjut tentang Mesin Game Tingkat Lanjut Rockstar, Anda dapat membaca artikel ini di Wiki GTA atau jelajahi perkembangan terkini di Majalah Rockstar.
Mesin yang digunakan oleh Rockstar Games
Mesin | Fitur |
Perangkat Render | Digunakan untuk judul awal seri Grand Theft Auto di PlayStation 2 dan Xbox. |
Mesin Permainan Malaikat | Mesin asli yang menjadi dasar pengembangan RAGE. |
RAGE (Mesin Game Tingkat Lanjut Rockstar) | Mesin berpemilik yang memungkinkan dunia terbuka dengan kekayaan yang belum pernah terjadi sebelumnya. |
Mesin Tidak Nyata 4 | Digunakan oleh studio afiliasi untuk proyek seperti Crackdown 3. |
KEMARAHAN 9 | Versi RAGE yang ditingkatkan, dioptimalkan untuk pengembangan GTA 6 dengan kemajuan yang mengesankan. |
- Mesin utama: Mesin Game Tingkat Lanjut Rockstar (RAGE)
- Perkembangan : Grup Teknologi RAGE, yang berbasis di Rockstar San Diego
- Penggunaan selanjutnya: GTA 6
- Latar belakang: RenderWare (untuk GTA di PS2, Xbox dan PC)
- Perkembangan: Perbaikan berkelanjutan sejak penciptaannya
- Pemilik : Permainan Bintang Rock
- Fitur Penting: AI, fisika permainan, rendering grafis
- Dampak : Mengubah pengalaman bermain game dunia terbuka