Rockstar có sử dụng Unreal Engine không?

TÓM LƯỢC

  • Rockstar sử dụng động cơ riêng của mình: cơn thịnh nộ (Công cụ trò chơi nâng cao Rockstar).
  • Không có xác nhận sử dụng Công cụ không thực cho các trò chơi như GTA Hoặc Red Dead Redemption.
  • RAGE được phát triển bởi nhóm công nghệ của Rockstar San Diego.
  • Tin đồn chỉ ra khả năng sử dụngĐộng cơ không thực 5 cho các dự án trong tương lai.
  • So sánh giữa năng lực của cơn thịnh nộ và những cái đóĐộng cơ không thực 5 dự định cho GTA 6.
  • Hình ảnh của GTA 6 hứa sẽ mang tính cách mạng hoàn toàn nhờ cơn thịnh nộ.

Câu hỏi liệu ngôi sao nhạc rock một lần sử dụng Công cụ không thực trong quá trình phát triển trò chơi của mình là một cuộc tranh luận hấp dẫn giữa những người đam mê trò chơi. Bất chấp những tin đồn dai dẳng, thực tế là công ty phát triển nổi tiếng chủ yếu đặt cược vào công cụ của riêng mình, Công cụ trò chơi nâng cao Rockstar (CƠN GIẬN). Nhưng với sự phát triển nhanh chóng của công nghệ và những tiến bộ ấn tượng của Unreal Engine, đặc biệt là với phiên bản 5 của nó, việc tự hỏi liệu Rockstar có thể cân nhắc việc thay đổi hướng đi là điều đương nhiên hay không. Vì vậy, hãy cùng khám phá bí ẩn xung quanh một trong những gã khổng lồ của trò chơi điện tử.

Câu hỏi liệu trò chơi ngôi sao nhạc rock đã sử dụng rồi Công cụ không thực vì các sản phẩm của nó rất hấp dẫn và gây ra nhiều cuộc tranh luận giữa những người đam mê trò chơi điện tử. Mặc dù Rockstar nổi tiếng với công cụ độc quyền của mình, nhưng Công cụ trò chơi nâng cao Rockstar (RAGE), có tin đồn về khả năng sử dụng Unreal Engine, đặc biệt liên quan đến các tựa game sắp ra mắt như GTA 6. Bài viết này khám phá mối quan hệ của Rockstar với việc phát triển công cụ trò chơi, tìm cách phân biệt sự thật và hư cấu.

Về mặt lịch sử, trò chơi ngôi sao nhạc rock thích phát triển công cụ trò chơi của riêng mình. cơn thịnh nộ, được thiết kế bởi bộ phận Tập đoàn công nghệ RAGE của Ngôi sao nhạc rock San Diego, đã được sử dụng trong nhiều tựa game mang tính biểu tượng như GTA San AndreasRed Dead Redemption. Không giống như nhiều studio phát triển tận dụng các công cụ của bên thứ ba như Công cụ không thực, Rockstar tập trung vào việc tạo ra các công cụ của riêng mình.

Tương lai của Rockstar và Unreal Engine

Một trong những tin đồn thú vị nhất liên quan đến GTA 6 gợi ý rằng Rockstar có thể đã kết hợp các khía cạnh củaCông cụ không thực để cải thiện tính chân thực của thị giác. Đây có thể là một chiến lược để đối mặt với sự cạnh tranh ngày càng tăng từ các động cơ như Động cơ không thực 5, mang lại kết quả ngoạn mục về mặt đồ họa và tính tương tác. Tuy nhiên, nhiều chuyên gia tin rằng đây sẽ vẫn là một ngoại lệ chứ không phải là một chuẩn mực, nếu xét đến di sản tự thiết kế của Rockstar.

Kết luận: Tương lai không chắc chắn

Nói tóm lại, tin đồn rằng ngôi sao nhạc rock sẽ sử dụng Công cụ không thực cho các trò chơi của nó, đặc biệt là GTA 6, phải được giải thích một cách thận trọng. Hãng phim thể hiện sự ưa thích rõ ràng đối với công cụ của mình cơn thịnh nộ và có vẻ quyết tâm đi tiếp con đường này. Khi công nghệ phát triển và sự cạnh tranh ngày càng gay gắt, sẽ rất thú vị khi theo dõi sự phát triển của Rockstar và xem cách họ phản ứng với những đổi mới xung quanh các động cơ khác, bao gồm cả Công cụ không thực. Tuy nhiên, cho đến nay, không có bằng chứng chắc chắn nào cho thấy Rockstar đã thực sự áp dụng Unreal trong các dự án mới nhất của mình.

Đối với những người muốn tìm hiểu sâu hơn, một số nguồn thảo luận về công cụ trò chơi mà Rockstar sử dụng và so sánh với Unreal Engine. Để biết thêm thông tin, bạn có thể tham khảo các bài viết sau:

So sánh các game engine được Rockstar sử dụng

Tiêu chuẩn Công cụ trò chơi nâng cao Rockstar (RAGE) Công cụ không thực
Người sở hữu Đúng KHÔNG
Sử dụng tại Rockstar Chủ yếu được sử dụng Tiêu cực, ít được sử dụng
Ví dụ về trò chơi GTA V, Red Dead Redemption 2 Fortnite, Gears of War
Hiệu suất đồ họa Tuyệt vời, đặc biệt đối với thế giới mở Đặc biệt với các phiên bản mới nhất
Tính linh hoạt Ít linh hoạt hơn, thích ứng với nhu cầu của Rockstar Rất linh hoạt, được các studio khác áp dụng rộng rãi
Hỗ trợ cộng đồng Giới hạn Rất lớn, nhiều hướng dẫn và tài nguyên
Những đổi mới gần đây Thế hệ thế giới mở nâng cao Công nghệ quang học
Hiệu quả phát triển Tối ưu hóa cho Rockstar Được sử dụng bởi nhiều studio khác nhau, được chuẩn hóa một chút
  • Chưa được xác nhận: Rockstar chưa chính thức sử dụng Unreal Engine cho các trò chơi chính của mình.
  • Động cơ độc quyền: Công ty phát triển trò chơi chủ yếu trên công cụ của mình cơn thịnh nộ, Công cụ trò chơi nâng cao của Rockstar.
  • Sự phát triển của động cơ: RAGE đã phát triển qua nhiều năm, kết hợp những tiến bộ đáng kể để mang lại đồ họa đáng kinh ngạc.
  • Tin đồn về GTA 6: Có tin đồn rằng Rockstar có thể sử dụng Unreal Engine 5 cho các dự án trong tương lai.
  • Kinh nghiệm từ các studio khác: Rockstar đã hợp tác với các studio khác sử dụng Unreal Engine, nhưng điều này không đảm bảo việc sử dụng nó.
  • So sánh hiệu suất: RAGE và Unreal Engine 5 thường được so sánh về đồ họa và vật lý, nhưng mỗi loại đều có những ưu điểm riêng.
  • Khả năng làm lại: Một số tin đồn cho rằng các phiên bản làm lại, như Red Dead Redemption, có thể khai thác Unreal Engine, nhưng điều này vẫn chưa được xác nhận.