SINGKAT
|
Ah, Pencurian Mobil Besar San Andreas! Game ikonik ini telah memikat hati para gamer di seluruh dunia. Namun hati-hati, di balik penampilannya yang flamboyan, ada pertanyaan membara yang masih belum terjawab: mengapa San Andreas memutuskan untuk mengabaikan sampah ikonik yang dengan gembira melayang di jalanan GTA 3? Bersiaplah untuk menyelami penyelidikan yang mendebarkan dan temukan kebenaran mengejutkan di balik pilihan berani ini. Bersiaplah, karena Anda akan menjelajahi balik layar salah satu game paling ikonik dalam sejarah!
Detail yang membuat perbedaan
Ketika kita memikirkan GTA 3, tidak mungkin untuk tidak menyebutkan tantangan teknis yang diwakili oleh penyertaan limbah animasi tertiup angin. Sedikit sentuhan realisme, tentu saja, tapi menimbulkan pertanyaan tentang ketidakhadirannya San Andreas.
Pilihan teknis Rockstar
Mantan developer Rockstar, Obbe Vermeij, baru-baru ini mengungkap misteri ini. Bertentangan dengan GTA 3, tim dari San Andreas memiliki keraguan tentang integrasi fungsi ini, terutama karena kekhawatiran tentang pertunjukan.
Perdebatan di dalam tim
Vermeij mengaku berusaha meyakinkan rekan-rekannya untuk tetap mempertahankannya limbah animasi. Namun, dia pada akhirnya kalah argumen. Perdebatan ini mengakibatkan penghapusan detail kecil yang berkontribusi pada pengalaman mendalam GTA 3.
Ikhtisar alternatif
GTA 3 | GTA San Andreas |
Kehadiran limbah animasi | Tidak ada sampah yang bergerak |
Detail realistis meningkatkan imersi | Grafik ditingkatkan, tetapi detailnya kurang |
Teknologi yang terbatas namun dieksploitasi | Teknologi canggih dengan kompromi |
Fleksibilitas lingkungan | Lingkungan yang ditentukan, variabilitas lebih sedikit |
Alasan pemilihan ini
- Kekhawatiran tentang pertunjukan dari mesin grafis.
- Upaya untuk mengoptimalkan menghasilkan dari permainan.
- Keputusan untuk fokus pada orang lain elemen yang mendalam.
- Menghemat sumber daya pada detail yang dinilai tidak penting.
- Pengalaman masa lalu membuat objek animasi menjadi sulit.
FAQ
Mengapa sampah animasi dihapus dari San Andreas? Karena masalah teknis mengenai kinerja dan perdebatan dalam tim pengembangan.
Apakah animasi sampah merupakan fitur populer di GTA 3? Ya, mereka membawa realisme tambahan ke dalam lingkungan game dan dipuji atas inovasi mereka.
Apakah ada elemen realistis lainnya yang dihilangkan dari San Andreas? Ada pilihan lain yang disengaja untuk mendukung optimalisasi dan kelancaran permainan, terkadang merugikan detail realistis.
Leave a Reply