Tại sao sự hỗn loạn của GTA 3 lại gây ra một cuộc chiến giữa các nhà phát triển nhằm dọn sạch đường phố San Andreas?

TÓM LƯỢC

  • GTA 3 lộn xộn : Tác động đến việc thiết kế và nhận thức về trò chơi.
  • Xung đột giữa các nhà phát triển : Sự cạnh tranh trở nên trầm trọng hơn bởi sự thành công của GTA 3.
  • Dọn dẹp đường phố San Andreas : Phản ứng từ các hãng phim nhằm cải thiện hình ảnh thành phố ảo.
  • Sự phát triển của cơ chế trò chơi : Sự thích ứng và đổi mới sau sự rối loạn.
  • Ảnh hưởng tới ngành : Cuộc xung đột này đã xác định lại các chuẩn mực phát triển như thế nào.

À, Grand Theft Auto III, viên ngọc quý của sự hỗn loạn trong trò chơi này không chỉ định nghĩa lại bối cảnh trò chơi mà còn tạo ra một làn sóng đổi mới thực sự trong thế giới phát triển. Hãy tưởng tượng: các nhà phát triển rung chuyển trước sự hỗn loạn xung quanh của thành phố ảo, nhưng thay vì chìm vào tuyệt vọng, họ đã nhìn thấy một cơ hội vàng! Đây là nơi sự cạnh tranh ngày càng nóng lên và các nhóm nhà phát triển tham gia vào một trận chiến hoành tráng để dọn dẹp đường phố San Andreas. Vậy làm thế nào mà sự hỗn loạn ban đầu này lại bùng cháy, thúc đẩy các hãng phim vượt lên chính mình và định hình một thứ gì đó thậm chí còn lớn hơn? Đợi đã, chúng ta hãy đi sâu vào câu chuyện hấp dẫn này, nơi những cuộc đấu tranh và đổi mới kỹ thuật số kết hợp một cách xuất sắc!

Đường phố sạch sẽ quá

Trong thế giới điên rồ của GTA 3, một chi tiết nhỏ có tầm quan trọng không ngờ tới: loại bỏ chất thải. Obbe Vermeij, cựu giám đốc kỹ thuật của Rockstar, đã quyết định giới thiệu một số yếu tố hình ảnh như báo chí lang thang trên những con đường của Liberty City. Theo anh ấy, “đường phố trong GTA 3 trông quá sạch sẽ.” Và đây là lý do một sự bổ sung đơn giản đã gây ra một cuộc tranh luận nội bộ thực sự!

Mong muốn bổ sung này chủ nghĩa hiện thực gây ra căng thẳng trong nhóm phát triển, đạt đến mức độ gần như có thể được mô tả là cuộc chiến của nhà phát triển.

Xung đột bất ngờ tại Rockstar

Các chiến tuyến đã được vạch ra khi tích hợp các yếu tố bổ sung này vào trò chơi tiếp theo, GTA San Andreas. Vermeij thua cuộc nên phải bỏ rác ở bãi đậu xe, trong khi đội của anh lại thích một chiếc xe hơn. thay đổi cảnh quan.

Mục tiêu ban đầu của việc thêm sự năng động đến môi trường trò chơi đã bị đánh bại, giờ đây đường phố San Andreas đã sẵn sàng tổ chức những cuộc phiêu lưu mà không cần quá nhiều sự lộn xộn.

Tàn dư của sự bất đồng

Mặc dù việc bổ sung các yếu tố môi trường đã bị đánh giá thấp, Vermeij đã tìm ra một cơ hội khác để đưa những chi tiết không chính thức này vào một dự án khác, truy lùng. Một chút gật đầu với rác rưởi trong một thế giới đen tối hơn nhiều.

GTA 3 GTA San Andreas
Giới thiệu chất thải thị giác Loại bỏ lãng phí sau tranh luận
Đã thêm chủ nghĩa hiện thực Ưu tiên tính thẩm mỹ sạch sẽ
Đã thêm động lực gió Đường phố vẫn nguyên vẹn
Xung đột giữa các nhà phát triển Sự hài hòa đã lấy lại được
Sử dụng trong Phó thành phố Vắng mặt ở V.
Lấp đầy khoảng trống thị giác Sự thất vọng của người chơi tùy chọn
Vận chuyển rác thải bằng ô tô Tránh chi tiết thừa
Cuộc tranh luận kéo dài một thời gian Đã đạt được sự đồng thuận
Sự trở lại của Vermeij trong truy lùng Cơ hội mới để tỏa sáng cho sự rối loạn
  • Mong muốn hiện thực về môi trường trong GTA 3
  • Nhóm chia rẽ về tích hợp chất thải
  • Cuộc chiến nội bộ trong studio phát triển
  • Đã xóa các yếu tố thiết kế cho GTA San Andreas
  • Cuộc tranh luận dẫn đến một thẩm mỹ sạch sẽ hơn
  • Giới thiệu lại các yếu tố rối loạn trong Manhunt

Câu hỏi thường gặp

Tại sao Obbe Vermeij quyết định thêm rác vào GTA 3? Vermeij cho rằng đường phố trong GTA 3 quá sạch sẽ và muốn thêm khung cảnh trông thực tế hơn.
Thùng rác từ GTA 3 đã lọt vào GTA San Andreas chưa? Không, sau một số cuộc tranh luận trong nhóm, các mục lộn xộn đã bị xóa trong GTA San Andreas.
Vermeij đã làm cách nào để đưa rác vào Manhunt? Sau khi thua cuộc trong cuộc tranh luận về việc đưa chúng vào San Andreas, anh đã tìm thấy cơ hội sử dụng chúng một lần nữa trong Manhunt, chứng tỏ anh đã cam kết với ý tưởng của mình.

Để lại một bình luận

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Lên đầu trang