Mengapa seorang veteran Rockstar memutuskan untuk membuat jalanan GTA 3 lebih kotor, tetapi menyerah pada San Andreas?

SINGKAT

  • Veteran Bintang Rock ingin memberikan suasana yang lebih gelap GTA 3.
  • Keputusan untuk membuat jalanan lebih banyak kotor untuk mencerminkan realitas perkotaan.
  • Evolusi gaya, kebalikan dari atmosfer cerah San Andreas.
  • Menyerah pada ekspektasi pemain San Andreas.
  • Pilihan akhir dipengaruhi oleh kebutuhan akan universalitas dan aksesibilitas.

Dunia video game penuh dengan rahasia, cerita, dan pilihan tak terduga. Baru-baru ini, seorang veteran Rockstar menjadi berita utama dengan mengungkapkan keputusan menarik mengenai ikon GTA 3: mengapa dia ingin membuat jalanan di Liberty City lebih kotor sambil tetap menjaga kebersihan lanskap San Andreas? Antara kreativitas artistik dan kendala teknis, kisah ini membawa kita ke balik layar salah satu waralaba paling ikonik dalam video game. Kencangkan sabuk pengaman Anda, karena kita akan menjelajahi kisah tak terduga ini di mana perencanaan kota digital bertemu dengan obsesi terhadap detail!

Seorang desainer yang mendengarkan jalanan

Obbe Vermeij, seorang veteran Rockstar, memutuskan untuk menambahkan sedikit kekacauan di jalanan GTA 3, karena dia menemukan bahwa yang terakhir juga tampak demikian membersihkan. Dengan hanya empat tekstur limbah (dua untuk koran dan dua untuk daun), dia ingin memberikan sentuhan yang lebih realistis pada dunia maya ini.

Sentuhan kecil ini realisme ada di sana untuk membenamkan pemain di lingkungan. Oleh karena itu Vermeij memperkenalkan elemen-elemen yang mengganggu seperti limbah yang dapat terbang bersama angin atau menjadi diseret oleh mobil. Namun, dalam perkembangan San Andreas, ia harus meninggalkan gagasannya tentang dunia yang “lebih kotor”. Untuk apa ?

Pertarungan opini

Vermeij mengungkapkan bahwa dia bukan satu-satunya yang mengerjakan detail tersebut. Di dalam tim, pendapat yang berbeda dengan cepat muncul. Tidak semua orang menyadari bahwa dunia maya ini dipenuhi sisa-sisa. Pada akhirnya, dia “kehilangan argumentasi” terkait masuknya unsur-unsur tersebut ke dalam San Andreas.

Ini perjuangan kreatif antara apa yang diinginkan pengembang dan apa yang ada dalam pikiran Vermeij menunjukkan banyaknya tantangan yang dihadapi saat menciptakan game ikonik tersebut. Alih-alih membuat jalanan menjadi lebih kotor, ia fokus pada aspek lain dari permainan tersebut.

Dampak dari ide-idenya

Setelah membuang sampah dari San Andreas, dia dapat menerapkan kode yang sama ke game Rockstar lainnya, termasuk Pemburuan orang. Itu adalah cara dia untuk memaksakan visi artistiknya dengan tetap menghormati pendapat rekan-rekannya.

Selain itu, mod yang dibuat oleh komunitas telah muncul, memungkinkan pemain untuk mengembalikannya suasana “kotor” dari GTA 3 di San Andreas. Hal ini membuktikan bahwa sebagian penggemar masih menginginkan pengalaman yang lebih kasar.

Elemen GTA 3 San Andreas
Kebersihan jalanan Terlalu bersih, menambah sampah Membersihkan, tidak ada limbah
Teks limbah 4 tekstur Tidak ada
Pembenaran Jadikan dunia lebih realistis Konflik tim
Penegakan Kode Basis kode yang sama digunakan Pengabaian ide
Penerimaan oleh tim Dukungan dari beberapa orang Oposisi tim
Dampak pada mod Inspirasi untuk mod Kurangnya limbah
Persentase keanggotaan Dipromosikan oleh komunitas Kurang dihargai
  • Mengapa Vermeij menambahkan sampah? Untuk memberikan tampilan jalanan yang lebih realistis di GTA 3.
  • Berapa banyak tekstur sampah yang digunakan di GTA 3? Ada empat tekstur.
  • Apa yang menyebabkan kurangnya sampah di San Andreas? Divergensi dalam tim pengembangan.
  • Game apa lagi yang menggunakan kode yang sama untuk sampah? Pemburuan orang.
  • Apakah pemain memiliki kemampuan untuk memindahkan kembali sampah di San Andreas? Ya, berkat mod yang dibuat komunitas.

FAQ

Mengapa Vermeij ingin membuat jalanan GTA 3 lebih kotor? Untuk menciptakan suasana yang lebih mendalam dan realistis.

Jenis sampah apa yang diperkenalkan di GTA 3? Tekstur koran dan daun.

Bagaimana reaksi tim terhadap gagasan menambahkan sampah ke San Andreas? Ide tersebut tidak diterima dengan baik dan Vermeij akhirnya mengalah.

Apakah para modder dapat memasukkan kembali sampah ke San Andreas? Ya, ada beberapa mod untuk ini.

Game Rockstar apa lagi yang menggunakan kode sampah? Perburuan, antara lain.