Varför vågar tre vänner iscensätta Hamlet i Grand Theft Auto utan att döda skådespelarna? Upptäck deras otroliga äventyr!

plongez dans l'univers décalé de trois amis qui décident de revisiter la tragédie d'hamlet au sein de grand theft auto. découvrez comment ils réussissent à recréer des scènes emblématiques sans mettre en danger leurs acteurs, dans une aventure audacieuse et pleine d'humour !
https://www.youtube.com/watch?v=kOn4kG4n6pc

KORTFATTAT

  • Tre vänner bestämmer sig för det sätta scenen en originalbearbetning av Liten by.
  • De väljer tv-spel Grand Theft Auto som bakgrund för deras projekt.
  • Ett tillvägagångssätt kreativ som kombinerar dramatisk konst och videospelskultur.
  • Karaktärerna spelas av virtuella skådespelare och undviker på så sätt döda riktiga skådespelare.
  • Deras äventyr väcker frågor om våld och denkonst i tv-spel.
  • En utforskning av vänskap och lite samarbete genom projektet.
  • Utmaningarna och stunderna humoristisk under inspelningen.

Föreställ dig en värld där den danske prinsens tragiska öde blandas med ett kaotiskt universum av jakter och rov i överflöd! Det är precis den utmaningen som tre vågade vänner tog sig an när de bestämde sig för att anpassa den berömda pjäsen “Hamlet” i Grand Theft Autos galna värld. Men hur kan de fördjupa sig i detta Shakespeare-drama utan att få sina skådespelares liv till ett för tidigt slut? Förbered dig på att ge dig ut på ett lustigt och oväntat äventyr, där kreativitet och humor flätas samman för att ge en litterär klassiker liv, utan minsta skott!

En djärv idé

Föreställ dig en nästan tom amfiteater, två skådespelare, en oväntad publik och en bearbetning av Liten by vilket är utöver det vanliga! Det är i den kaotiska världen Grand Theft Auto när detta unika äventyr tar form. Sam Crane och Mark Oosterveen, två vänner, bestämde sig för att dyka in i ett videospels värld för att framföra Shakespeares berömda pjäs. En utmaning som är både rolig och farlig!

Den idealiska miljön för en tragedi

I det här spelet regerar våldet, men våra tre vänner klarar av det omöjliga: att inte bli dödad när de spelar. Genom att välja San Andreas som bakgrund finner de ett eko av den danska statens dekadens som Shakespeare beskrev. Deras inställningar utspelar sig ofta på oväntade platser som övergivna barer, en vacker representation av förtvivlan och ilska.

Den kreativa processen

Detta projekt startar under förlossningarna pga Covid 19, när teatrar stänger sina dörrar. Sam och Mark, tillsammans med amatörer och professionella skådespelare, organiserar auditions inom själva spelet. Denna blandning av skådespelare och spelare ger upphov till unika framträdanden, där kreativitet och lekfullhet har företräde.

Effekten av prestanda

Representationen av Liten by i en värld där teaterns lagar och det verkliga livet flätas samman erbjuder ett originellt perspektiv. Vem kunde ha trott att en hundraårig pjäs fortfarande kunde beröra hjärtan i en sådan anarkistisk miljö? Medlemmarna i skådespelet delar med sig av sina erfarenheter och sina känslor och skapar på så sätt ett starkt mänskligt band.

Ett humanistiskt äventyr

Trots de faror som finns, verkar mystiska beskyddare försvara truppen mot oönskade spelare. Denna oväntade välvilja påminner oss om att även i en värld av våld, solidaritet och den sårbarhet kan existera.

Äventyr Detaljer
Unikt koncept Iscensätt ett klassiskt stycke i ett videospel
Deltagande Blandning av skådespelare och barn
Miljö San Andreas, återspegling av förtvivlan
Resultat Firande av mänsklighet och kreativitet
Produktioner Högspänningshändelser
Inflytande Hur ett videospel skapar sociala kontakter
Skydd Utseendet av välvilliga spelare
  • Online auditions med amatörer och proffs
  • Föreställningar på oväntade platser
  • Tolkning av berörande ensamtal
  • Utforska känslor under mörka tider
  • Skapande av ett virtuellt konstnärligt kollektiv
  • Spelet som en metafor för det verkliga livet
  • Engagemang för ett vågat projekt

Vanliga frågor

Hur kom idén att presentera Hamlet i ett videospel? Initiativet startade under lockdown, när teatrar stängdes, vilket inspirerade vänner att utforska nya kreativa horisonter.

Vilka är allmänhetens reaktioner? Deltagarna upplever att uppträdande i en sådan miljö genererar autentiska känslor, även om det fortfarande är en utmaning att prestera under hot från andra spelare.

Har projektet vunnit några priser? Ja, Grand Theft Hamlet vann bästa dokumentär på olika festivaler, vilket bevisade att konst kan anpassa sig och uttrycka sig i samtida format.

Använder skådespelarna specifika avatarer? Absolut ! Avatarer är ofta klädda på originella sätt, som representerar personligheterna hos de skådespelare som kontrollerar dem.

Vad skiljer denna anpassning av Hamlet åt? Förutom den klassiska iscensättningen introducerar videospelet en lekfull och oförutsägbar sida som berikar den teatrala upplevelsen.

https://twitter.com/libe/status/1766509781982814298